Kako se igra šah | Pravila + 7 Prvih Koraka
Nikada nije kasno da naučiš igrati šah - najpopularniju igru na svijetu! Učenje pravila šaha je jednostavno:
- Kako postaviti šahovsku tablu
- Kako se šahovske figure pomiču
- Otkrij posebna pravila šaha
- Saznaj ko igra prvi potez u šahu
- Prouči pravila kako pobjediti partiju šaha
- Proučavaj osnovne šahovske strategije
- Vježbaj tako što ćeš igrati što više partija
Prvi korak: kako postaviti šahovsku tablu
Na početku partije šahovska tabla je položena tako da svaki igrač ima bijelo (ili svijetlo) polje na donjoj desnoj strani. Šahovske figure se zatim postavljaju svaki put na isti način.
Drugi red (ili rang) je popunjen pješacima. Topovi idu u uglove, onda skakači do njih, slijede ih lovci, i konačno kraljica, koja uvijek ide na polje svoje boje (bijela kraljica na bijelo, crna kraljica na crno), a kralj na preostalo polje.
Postavljanje figura na početku partije će biti zaista jednostavno.
Preporučena alatka -> Vježbaj svoj pregled table
Drugi korak: Kako se šahovske figure pomiču
Svaka od 6 različitih vrsta figura se kreće drugačije. Figure se ne mogu kretati kroz druge figure (premda skakač može preskakati druge figure), i nikada ne mogu stati na polje koje zauzima jedna od njihovih vlastitih figura. Međutim, figure mogu zarobiti neprijateljske figure i zauzeti njihovo mjesto. Figure se uglavnom postavljaju na pozicije odakle mogu zarobiti neprijateljske figure (tako što će zauzeti njihovo mjesto i zarobiti ih), braniti svoje figure od napada i kontrolisati bitna polja na tabli.
Kako pomicati kralja u šahu
Kralj je najvažnija figura, ali i jedna od najslabijih. Kralj se može kretati samo po jedno polje u bilo kojem pravcu: gore, dole, u stranu i dijagonalno. Kralj se nikada ne smije pomaknuti u poziciju gdje mu prijati šah (gdje bi mogao biti zarobljen). Kada je kralj napadnut od strane protivničke figure, to se zove "šah".
Kako pomicati kraljicu u šahu
Kraljica je najjača figura. Ona se može kretati u bilo kom pravcu: naprijed, nazad, u stranu ili dijagonalno - dokle god želi sve dok ne naiđe na svoje vlastite figure kroz koje ne može prolaziti. I, kao i kod svih ostalih figura, ukoliko kraljica uzme protivnikovu figuru, njen potez je završen. Uoči kako bijela kraljica uzima crnu i kako je nakon toga crni kralj primoran da se kreće.
Kako pomicati topa u šahu
Top se može kretati koliko želi, ali samo naprijed, nazad, i u stranu. Topovi su posebno jake figure kada štite jedan drugog i rade zajedno!
Kako pomicati lovca u šahu
Lovac se može kretati koliko hoće, ali samo dijagonalno. Svaki lovac počinje na jednoj boji (bijeloj ili crnoj) i uvijek mora ostati na toj boji. Lovci rade dobro zajedno zato što jedan drugom prikrivaju slabosti.
Kako pomicati skakača u šahu
Skakači se kreću drugačije od svih drugih figura – dva polja u jednom pravcu, a zatim još jedno pod uglom od 90 stepeni, tako da formira oblik slova "L". Skakači su također jedine figure koje se mogu kretati preko drugih figura.
Kako pomicati pješaka u šahu
Pješaci su neobični jer se kreću i uzimaju druge figure na različite načine: kreću se naprijed, ali uzimaju druge figure dijagonalno. Pješaci se mogu kretati samo po jedno polje unaprijed, osim u prvom potezu kada se mogu kretati po dva polja. Pješaci mogu uzimati samo figure koje se nalaze jedno polje dijagonalno od njih. Ne mogu se kretati ili uzimati figure unatrag. Ako neka druga figura stoji ispred pješaka, on se niti može kretati niti uzeti tu figuru.
Herramienta recomendada -> Ajedrez Solitario (captura todas las piezas)
Treći korak: Otkrij posebna pravila šaha
U šahu postoji nekoliko posebnih pravila koja isprva ne izgledaju logično. Ona su stvorena kako bi igru učinila zabavnijom i interesantnijom.
Kako unaprijediti pješaka u šahu
Pješaci imaju još jednu specijalnu sposobnost, a to je da kada pješak stigne do druge strane table, on može postati bilo koja druga figura (to se zove unaprjeđenje).
Pješak može biti unaprijeđen u bilo koju figuru. Uobičajena zabluda je da pješak može biti zamijenjen samo za figuru koja je uzeta u toku partije. To NIJE tačno. Pješak se obično unaprjeđuje u kraljicu. Samo pješaci mogu biti unaprijeđeni.
Kako odigrati "u prolazu" u šahu
Zadnje pravilo u vezi pješaka se zove "en passant," što je francuski naziv za "u prolazu". Ukoliko se pješak pomjeri dva polja unaprijed u svom prvom potezu i tako stane sa strane protivničkog pješaka (efikasno preskočivši mogućnost uzimanja od strane drugog pješaka), taj drugi pješak ima opciju da uzme prvog pješaka dok prolazi.
Ovaj poseban potez mora biti odigran odmah nakon što je prvi pješak prošao pored drugog, inače drugi pješak gubi opciju uzimanja. Klikni na primjer ispod kako bi bolje shvatio ovo čudno, ali važno pravilo.
Kako napraviti rokadu u šahu
Drugo posebno pravilo se zove rokada. Ovaj potez ti omogućava da uradiš dvije važne stvari jednim potezom: da dovedeš svog kralja na sigurno (nadajmo se), i da pomjeriš svog topa iz ugla i tako ga aktiviraš. Drugi igrač na svom potezu može pomjeriti svog kralja dva polja na stranu i onda pomjeriti topa iz ugla sa te strane na polje odmah do kralja sa suprotne strane. (Vidi primjer ispod.) Međutim, da bi odigrao rokadu, neophodni su sljedeći uslovi:
- to mora da je kraljev prvi potez
- to mora da je topov prvi potez
- za ovaj potez između kralja i topa ne smije biti nijedna figura
- kralj ne može biti u šahu ili da prolazi kroz šah
Primjeti da je kralj bliže strani table nakon izvršenja rokade. To se zove kraljeva (mala) rokada. Rokada na drugu stranu, preko polja gdje je bila kraljica se zove kraljičina (velika) rokada. Bez obzira na stranu, kralj se prilikom rokade uvijek pomjera samo dva polja.
Četvrti korak: Saznaj ko igra prvi potez u šahu
Igrač s bijelim figurama uvijek igra prvi. Stoga, igrači uglavnom nasumično (na sreću) odlučuju ko će igrati prvi, na primjer, bacanjem novčića ili pogađanjem boje pješaka skrivenog u ruci drugog igrača. Bijeli igra svoj potez, zatim crni, pa ponovo bijeli, pa opet crni i tako sve dok se partija ne završi. Igrač koji igra prvi je u maloj prednosti zato što ima priliku da odmah napadne.
Peti korak: Prouči pravila kako pobjediti partiju šaha
Postoje dva načina da se završi partija šaha: šah-mat ili remi.
Kako napraviti šah-mat u šahu
Cilj igre je matiranje protivnikovog kralja. To se dešava kada je kralj doveden u šah poziciju iz koje ne može izaći. Postoje samo tri načina da kralj izađe iz šah pozicije: pomjeranjem kralja (premda se rokada ne smije izvršiti!), blokiranjem šah pozicije pomoću druge figure, ili uzimanjem figure koja prijeti kralju. Ako kralj ne može pobjeći iz šah-mata, onda je partija završena. Uobičajeno je da se kralj ne uzima i ne pomjera s table, partija se jednostavno proglasi završenom.
Primjer "budalinog mata"
Kako izvući remi u šahovskoj partiji
Povremeno se partije šaha ne završe pobjedom jedno igrača, nego remijem. Postoji 5 razloga zašto partija šaha može završiti remijem:
- Pat pozicija nastaje kada je igrač na redu da odigra potez, i njegov kralj NIJE u šahu, međutim, ne može da odigra nijedan dozvoljen potez
S potezom Dc7, crni nije ugrožen i ne može se pomjerati. Partija se proglašava remijem zbog pat pozicije.
- Igrači se mogu složiti na neriješeno i prestati igrati
- Nema dovoljno figura na tabli da se odigra šah-mat (primjer: kralj i lovac protiv kralja)
- Igrač objavljuje neriješeno ako se ista pozicija ponovi tri puta (iako ne nužno tri puta za redom)
- Odigrano je pedeset uzastopnih poteza a da nijedan igrač nije pomjerio pješaka ili zarobio figuru
Šesti korak: Proučavaj osnovne šahovske strategije
Postoje četiri jednostavne stvari koje bi svaki šahista trebao znati:
Zaštiti svog kralja
Dovedi svog kralja u ugao table gdje je obično najsigurniji. Ne odgađaj rokadu. Rokadu bi generalno trebao praviti što je prije moguće. Zapamti, nije bitno koliko si blizu matiranja svog protivnika ukoliko tvoj kralj bude matiran prvi!
Nemoj olako gubiti figure
Nemoj nemarno gubiti svoje figure! Svaka figura je vrijedna i ne možeš dobiti partiju bez figura za šah-mat. Postoji jednostavan sistem koji većina igrača koristi za praćenje relativne vrijednosti svake šahovske figure. Koliko vrijede šahovske figure?
- Pješak vrijedi 1
- Skakač vrijedi 3
- Lovac vrijedi 3
- Top vrijedi 5
- Kraljica vrijedi 9
- Kralj je beskrajno dragocjen
Na kraju partije, ovi bodovi ništa ne znače – to je jednostavno sistem koji možeš koristiti pri donošenju odluka dok igraš, kako bi bolje razumio kada uzeti ili razmijeniti figure, ili odigrati neki drugi potez.
Kontroliši središte šahovske table
Pokušaj kontrolisati centar table sa svojim figurama i pješacima. Ako kontrolišeš centar, imaćeš više prostora za kretanje svojih figura, i otežaćeš svom protivniku da zauzme dobra polja svojim figurama. U primjeru iznad bijeli povlači dobre poteze da bi kontrolisao centar dok crni povlači loše poteze.
Koristi sve svoje šahovske figure
U primjeru iznad, bijeli je ubacio u igru sve svoje figure! Tvoje figure ne vrijede ništa ako stoje pozadi u prvom redu. Pokušaj aktivirati sve svoje figure tako da možeš napadati protivničkog kralja sa što više figura. Ako budeš koristio samo jednu ili dvije figure za napad, to neće biti dovoljno da savladaš bilo kojeg pristojnog protivnika.
Sedmi korak: Vježbaj tako što ćeš igrati što više partija
Najbitnija stvar koju možeš uraditi da postaneš bolji u šahu je da igraš šah što je više moguće! Nije bitno da li igraš kod kuće sa prijateljima ili familijom, ili ako igraš na internetu, bitno je da mnogo igraš kako bi postao bolji. Danas je lako pronaći partiju šaha na internetu!
Kako igrati šahovske varijante
Iako većina ljudi igra šah sa standardnim pravilima, neki ljudi vole igrati šah sa izmijenjenim pravilima. To su "šahovske varijante". Svaka varijanta ima svoja pravila.
- Šah960: U šahu 960 (Fišerov nasumični šah), figure su postavljene u nasumične početne pozicije. Pješaci zadržavaju svoje standardne početne pozicije, međutim, ostale figure su raspoređene nasumično.
- Kralj brda: U ovom formatu, cilj je da se kralj dovede do središta table (na vrh brda).
- Bughouse: Ovaj format se igra u parovima. Kada jedan igrač zarobi figuru od svog protivnika, ta figura postaje dostupna njegovom/njenom saigraču. Na primjer: ako ja igram kao bijeli, a moj saigrač, koji igra kao crni, zarobi bijelog skakača od svog protivnika, ja ću na svom potezu imati skakača kojeg mogu staviti na bilo koje slobodno polje na svojoj tabli. To mogu učiniti u svakom od mojih budućih poteza.
- Ludnica: Ovo je veoma interesantan format jer ti omogućava da koristiš figure koje zarobiš od svog protivnika. To jest, ako ja igram kao bijeli, i zarobim crnog pješaka od svog protivnika, taj pješak će se pretvoriti u bijelog pješaka kojeg mogu vratiti na tablu i pridružiti ga svojoj vojsci. To mogu učiniti u svakom od mojih budućih poteza.
- 3 šaha: U ovom formatu pobjeđuje igrač koji prvi šahira protivnika tri puta.
Uživaj u šahu uz ove fenomenalne šahovske varijante.
Preporučeni članak -> 5 fenomenalnih šahovskih varijanti
Kako igrati Šah960
Šah960 ima ista pravila kao i standardni šah, osim što su početne pozicije figura u zadnjem redu nasumično poredane u jednu od 960 mogućih pozicija. Rokada se radi na isti način kao i u standardnom šahu: kralj i top se postavljaju na njihova uobičajena polja nakon rokade (g1 i f1, ili c1 i d1). Šah960 se igra kao i standardni šah, ali s više varijacija na otvaranju.
Preporučena alatka -> Igraj šah960 protiv kompjutera
Preporučena alatka -> Igraj šah960 s prijateljima
Kako igrati koristeći pravila šahovskog turnira
Brojni turniri poštuju skup zajedničkih, sličnih pravila. Ta pravila se ne moraju obavezno primjenjivati na igranje kod kuće ili na mreži, ali možda ćeš u svakom slučaju htjeti da vježbaš s njima.
- Taknuto-maknuto - Ako igrač dodirne jednu od svojih figura, mora odigrati potez s tom figurom ukoliko može da odigra dozvoljen potez. Ako igrač dodirne protivnikovu figuru, mora uzeti tu figuru. Igrač koji želi da dodirne figuru samo kako bi je poravnao na tabli mora prvo objaviti svoju namjeru, obično govoreći “da poravnam”.
- Satovi i tajmeri - Većina turnira koristi satove da bi regulisali vrijeme potrošeno na svaku partiju, a ne na svaki potez. Svaki igrač dobije istu količinu vremena za čitavu partiju, i on odlučuje kako će ga potrošiti. Čim igrač napravi potez, pritisne dugme ili udari u polugu kako bi pokrenuo protivnikov sat. Ako igraču istekne vrijeme i protivnik se pozove na vrijeme, onda igrač kojem je isteklo vrijeme gubi partiju (osim ako protivnik nema dovoljno figura da napravi šah-mat, u tom slučaju je remi).
Često postavljana pitanja (FAQs)
Možda će ti se od svih ovih informacija malo zavrtjeti u glavi. Zbog toga ti stavljamo na raspolaganje ova česta pitanja koja uglavnom postavljaju ljudi koji tek počinju da ulaze u svijet šaha. Nadamo se da su ti korisna!
Kako da se poboljšam u šahu?
Poznavanje pravila i osnovnih strategija je samo početak - ima toliko toga da se uči o šahu da nećeš moći sve naučiti ni za čitav svoj život! Da bi se poboljšao, trebaš uraditi tri stvari:
- Igraj šah što je više moguće — samo nastavi igrati! Treba da učiš iz svih partija, kako onih u kojima si pobijedio, tako i onih u kojima si izgubio.
- Uči pomoću šahovskih lekcija — ako zaista želiš da brzo unaprijediš svoje šahovsko umijeće, trebalo bi da proučiš nekoliko online šahovskih lekcija. Online šahovske lekcije možeš pronaći ovdje.
- Zabavljaj se — nemoj se obeshrabriti ako odmah ne budeš pobjeđivao u svakoj partiji. Svi gube – čak i svjetski prvaci. Dok god se zabavljaš i učiš iz partija koje izgubiš, zauvijek ćeš moći uživati u šahu!
Koji je najbolji prvi potez u šahu?
Iako u šahu ne postoji opšteprihvaćeni najbolji potez, bitno je momentalno pokušati kontrolisati sredinu table. Zbog toga većina igrača pomjera jednog od svojih središnjih pješaka (ispred kralja ili kraljice) dva polja unaprijed na 1. d4 ili 1. e4. Drugi igrači više vole odigrati 1. c4 ili 1. Nf3. Većina ostalih poteza nije toliko efektivna. Bobby Fischer je smatrao da je najbolje pomjeriti kraljevog pješaka na 1. e4.
Koja boja počinje prva u šahu?
Igrač s bijelim figurama uvijek kreće prvi.
Da li se pješak može pomicati unazad?
Pješaci se ne mogu pomicati unazad. Međutim, kada pješak dođe do druge strane table, moraš ga unaprijediti u drugu figuru (kao što je kraljica). Nakon toga se pomiče poput te figure, i može se pomicati unazad.
Da li u šahu možeš istovremeno pomicati više od jedne figure?
Istovremeno možeš pomicati samo jednu šahovsku figuru kada si ti na redu da odigraš potez - s jednim izuzetkom! Kada odigravaš rokadu, u jednom potezu pomičeš i kralja i topa.
Koja je najvažnija šahovska figura?
Kralj je najvažnija šahovsku figura. Ako izgubiš kralja, izgubio si partiju. Međutim, kraljica je najjača šahovska figura.
Kada je šah izmišljen?
Porijeklo šaha nije baš najjasnije, mada mnogi vjeruju da se šah razvio iz ranijih igara sličnih šahu koje su se igrale u Indiji još prije skoro dvije hiljade godina. Igra šah koju danas poznajemo se igra od 15-og vijeka kada je postala popularna u Evropi.
Koja je najduža partija u istoriji šaha?
Najduža šahovska partija (po broju poteza) ikada odigrana na jednom turniru je partija između Nikolića i Arsovića, a odigrana je 1989. godine u Beogradu, u Srbiji.
Šta je šahovska notacija?
Notacija je osmišljena kako bismo mogli analizirati šahovske partije nakon što su odigrane. Zahvaljujući notaciji, možemo zabilježiti čitavu partiju u pisanoj formi i reprodukovati je koliko god puta želimo. Bitno je pravilno zapisati naše i protivnikove poteze.
Šahovska notacija ti omogućava da sačuvaš sve svoje partije...
Svako polje ima svoje koordinate i svaka figura je predstavljena svojim početnim slovom (S za skakača, L za lovca, D za damu, T za topa i K za kralja).
Preporučeni članak -> Šahovska notacija - jezik igre
Šta je cilj šaha?
Šah je igra koja se igra između dva protivnika koji se nalaze na suprotnim stranama table koja se sastoji iz 64 kvadrata naizmjeničnih boja.
Svaki igrač ima 16 figura: 1 kralj, 1 kraljica, 2 topa, 2 lovca, 2 skakača, i 8 pješaka.
Cilj igre je matirati drugog kralja. Šah-mat nastaje kada je kralj u poziciji da bude uhvaćen (u šahu) a ne može da pobjegne iz te pozicije.
Spreman da počneš igrati šah? Besplatno se prijavi na Chess.com i počni uživati u igri!