Schachbegriffe
Rochade

Rochade

Die Rochade ist einer der wichtigsten Züge im Schach. Es ist ein einzigartiger und interessanter Zug und es ist wirklich wichtig, dass Du die Rochade verstehst. Um richtig zu rochieren musst Du viele Regeln beachten, aber keine Angst: Sie sind leicht zu erlernen!

Hier findest Du alles, was Du über die Rochade wissen musst:


Was ist eine Rochade? 

Die Rochade ist ein ganz spezieller Zug, bei dem Du mehrere einzigartige Aktionen ausführst. Zuerst ist es der einzige Zug, bei dem Du zwei Figuren gleichzeitig ziehen darfst! Dann ist es der einzige Zug, bei dem Du den König mehr als ein Feld weit ziehen kannst! Und schließlich ist es noch der einzige Zug, bei dem der König über eine andere Figur springt. Eine kurze Rochade wird in der Notation 0-0 geschrieben. Eine lange Rochade 0-0-0.

Du wirst Dich jetzt sicher schon fragen wie eine Rochade funktioniert. Finden wir es heraus!

Wie funktioniert eine Rochade?

An der Rochade sind der König und der Turm beteiligt. Wie bereits erwähnt, gibt es viele Regeln für die Rochade: Die erste ist, dass Du nur dann rochieren darfst, wenn Du Deinen König und Deinen Turm noch nicht gezogen hast (also den Turm, der an der Rochade beteiligt ist). Die zweite Regel ist, dass sich keine Figur zwischen Deinem König und Deinem Turm befinden darf. In der Abbildung unten sehen wir, dass sich zwischen dem weißen König auf e1 und dem Turm auf h1 keine Figur befindet.

Castling
Zwischen dem König auf e1 und dem Turm auf h1 befinden sich keine Figuren.

Da sich zwischen dem König und dem Turm keine Figuren befinden und wir einfach mal annehmen, dass der König und der Turm auch noch nicht gezogen haben, kann Weiß auf den Königsflügel rochieren! Wie machen wir das? Der weiße König bewegt sich zwei Felder nach rechts (von e1 nach g1) und der weiße Turm springt über den König auf das Feld direkt daneben. Also auf das Feld f1. Auf Chess.com kannst Du eine Rochade ausführen, indem Du Deinen König vom Feld e1 auf das Feld g1 ziehst. Der Turm springt dann automatisch auf f1. Und so sieht die Stellung dann aus, nachdem die Rochade vollzogen ist:

castling kingside
Die Rochade ist vollzogen!

Für die lange Rochade gelten dieselben Regeln wie für die Kurze. In der nächsten Abbildung sehen wir, dass sich keine Figur zwischen dem König auf e1 und dem Turm auf a1 befindet:

queenside castling
Zwischen dem König auf e1 und dem Turm auf a1 befinden sich keine Figuren.

Und wie rochieren wir jetzt auf den Damenflügel? Wir ziehen den König einfach wieder 2 Felder, aber diesmal nach links. Also von e1 nach c1. Und der Turm landet wieder direkt neben seinem König. So sieht die Stellung dann nach einer langen Rochade aus:

queenside castling
Weiß hat lang rochiert!

Jetzt weißt Du schon wie man rochiert, aber ein paar Regeln musst Du noch wissen.

Weitere Rochaderegeln

Manchmal sind die ersten beiden Bedingungen für die Rochade erfüllt (es befinden sich keine Figuren zwischen König und Turm und weder der König noch der Turm wurden bewegt), aber wir können trotzdem nicht rochieren. Hier sind drei zusätzliche Regeln für die Rochade:
1) Wenn Du im Schach stehst, darfst Du nicht rochieren. Du musst das Schach zuerst abwehren, bevor Du rochieren kannst. Im nachstehenden Diagramm gibt der schwarze Läufer auf b4 dem weißen König ein Schach. Weiß muss also zuerst das Schach abwehren und kann erst danach rochieren.

castle out of check
Wenn Dein König im Schach steht, darfst Du nicht rochieren!

2) Du kannst auch nicht rochieren, wenn der König durch ein Schach ziehen würde. Hier greift der schwarze Läufer auf a6 das Feld f1 an. Obwohl der König auf diesem Feld nicht zu stehen kommt, darf er aber auch nicht über dieses Feld ziehen. Eine Rochade ist somit momentan nicht möglich.

no castling through check
Du darfst den König nicht durch ein Schach ziehen!

3) Schließlich kannst Du auch nicht in ein Schach rochieren. Diese Regel ist aber einfach zu merken, denn der König darf ja überhaupt nie in ein Schach ziehen! In diesem Bild kann Weiß nicht rochieren, weil der schwarze Läufer auf c5 dem König nach der Rochade sofort ein Schach geben würde.

you cannot castle into check
Du darfst in kein Schach rochieren!

Eigentlich ist es ganz einfach: Du darfst nicht aus einem Schach, in ein Schach oder durch ein Schach rochieren!

Warum ist die Rochade so wichtig?

Nachdem Du nun gelernt hast, wann und wie Du rochieren kannst, können wir diskutieren, warum die Rochade so wichtig ist. Zum einen bringst Du mit der Rochade Deinen König aus der Mitte und er wird von Deinen Bauern beschützt. Gleichzeitig bringt die Rochade aber auch Deinen Turm in die Partie. In dieser Stellung hat Weiß gerade auf den Königsflügel rochiert:

Castling is good
Die Rochade bringt den König aus dem Zentrum und entwickelt den Turm.

Wie Du siehst, steht der weiße König auf dem Feld g1 sehr sicher, denn er wird von den Bauern auf f2, g2 und h2 beschützt. Und dann sind noch die beiden Türme verbunden und können sich auf der Grundlinie die besten Felder suchen. Weiß hat also zwei Fliegen mit einer Klappe geschlagen! Indem Du Deinen König so schnell wie möglich aus dem Zentrum ziehst, vermiedest Du auch viele schnelle Schachmatts!

Fazit

Du weißt jetzt was eine Rochade ist und wie Du Deinen König rochieren kannst. Nutze Dein neu erworbenes Wissen um in Deinen Partien immer einen sicheren König und einen aktiven Turm zu haben!


Sieh Dir die Video-Lektion an

Einen Artikel zu lesen ist eine fantastische Möglichkeit, um etwas Neues zu lernen, aber es ist nicht jedermanns Sache. Das Ansehen eines Videos kann genauso lehrreich sein! Sieh Dir doch einfach diese kurze Video-Lektion über die Rochade an, um die eben erklärten Konzepte besser zu verstehen oder zu vertiefen. Wir sehen uns wieder bei der nächsten Lektion!