5 planes que usan los grandes maestros
¿Cómo se progresa en ajedrez? Jugar y resolver problemas de táctica seguro que ayuda, pero debemos aprender nuevos conceptos que amplíen nuestros conocimientos generales. La estrategia juega un papel fundamental y este artículo y el vídeo que lo acompaña tratan de ofrecerte nuevos patrones, planes, ideas, maniobras que puedes aprender y empezar a usar en tus partidas.
La suma de esas pequeñas ideas son las que nos van convirtiendo en expertos en nuestro juego. Ver ejemplos y acabar entendiendo cuándo y cómo usar estos planes será fundamental para nuestro progreso. Y estás leyendo este artículo porque quieres progresar, ¿verdad? ¡Pues no pierdas detalle!
Aquí te dejo el vídeo donde te presento cada tema y, a continuación, encontrarás cada uno de los planes tratado en detalle.
PLAN #1 Montar el tren
No salimos de viaje, puedes volver a dejar la maleta en el armario Así se conoce esta maniobra, bastante agresiva, por cierto, ya que principalmente se usa para atacar el enroque enemigo. Consiste en situar la dama delante del alfil, presionando por una diagonal que apunta contra el enroque enemigo.
Desde luego es la más elemental de las ideas que te muestro en este artículo, por lo que puede ser que ya la hayas empleado en alguna ocasión para amenazar mate al rey enemigo.
Aunque se puede emplear en muchos escenarios diferentes, yo destacaría dos:
- Centro avanzado a e5.
- Peón de dama aislado.
Montar el tren con centro avanzado a e5.
Hay que decir que en muchas ocasiones partimos de un centro móvil que se acaba convirtiendo en centro avanzado a e5. Esto lo entenderás mejor leyendo el artículo "La importancia del centro para ganar en ajedrez."
Veamos una partida en la que las bancas montan el tren a partir de un centro avanzado a e5.
Montar el tren en posiciones de Peón de Dama Aislado.
También en esta estructura es bastante habitual el plan de montar el tren. Suele ser una de las maneras de crear amenazas contra el rey enemigo y tratar de debilitarlo. En muchas ocasiones, cuando se provoca el avance g6 para parar las amenazas sobre h7, las blancas cambian el alfil de diagonal y lo sitúan en la diagonal a2-g8.
Veamos un ejemplo de estos casos.
PLAN #2 "La otra" maniobra de Reti
Si eres lector habitual de los artículos de chess.com estarás al tanto de ese artículo en el que te explicaba la incréible maniobra de Reti. En ese caso se trataba de un importante final de peones y algunas ideas derivadas de él. En este artículo, sin embargo, te voy a hablar de una maniobra propia del medio juego y que también se asocia a Reti. Sin embargo, tras un largo periodo de varios años de investigación, cortejando distintas fuentes, entrevistando a los descendientes de algunos grandes maestros de la época, consultando bibliografía en 17 idiomas, observando miles de partidas cada día, (¿puede ser que esté exagerando un poco?) estoy en condiciones de afirmar que no fue Reti el primero en emplear esta maniobra, a pesar de que fuera él quien la popularizara.
La idea tiene que ver con la que hemos visto en el punto anterior, es decir, formar una batería con alfil y dama. Sin embargo ahora la dama irá detrás. Y la clave está en realizarla a lo largo de la gran diagonal central.
Importante precedente
Fue Blackburne el primer jugador famoso en utilizar esta idea y, de hecho, de una manera muy similar a cómo más tarde la llevaría a cabo Reti. Veámoslo.
Reti en acción
Richard Reti se encargó de popularizar esta maniobra, jugando esquemas tipo "Erizo" con blancas (hoy en día la idea forma parte del Sistema Erizo con negras.) Las dos siguientes partidas forman parte del mismo torneo Nueva York 1924. En la primera de ellas consigue una convincente victoria frente a Yates. Pero Lasker estaba esperándolo con el sabor de la sangre en los labios. Había encontrado un fuerte plan contra esa idea. Un contraplan podríamos decir. ¿Encontraría Reti un recontraplan? Pues no, no lo encontró.
Pero como te comentaba, Lasker estaba esperando su oportunidad de castigar el hipermoderno juego de Reti y lo haría tan solo unos días más tarde de la anterior partida, durante el mismo torneo.
PLAN #3 La pistola de Alekhine
No te asustes, por favor. Nadie va a salir herido. Se conoce con este nombre a la maniobra con la que las tres piezas mayores se triplican en una columna: las dos torres por delante y la dama tras ellas. Precisamente te hablaba de esta idea en los comentarios a mi propia partida del artículo Ajedrez a través del espejo.
Alekhine disparando por primera vez
Aquí tienes la partida que da nombre a la maniobra. En ella Alekhine consigue una gran victoria gracias a la presión que ejercerán sus tres piezas mayores a través de la columna abierta.
La pistola de Alekhine en nuestros días
La celebre maniobra que lleva el nombre de Alekhine sigue siendo utilizada con éxito en la actualidad. Sin duda es una manera muy práctica de luchar por una columna. Veamos un ejemplo de Bacrot.
PLAN #4 Paso a paso en el ala de dama
Hay que tener mucho cuidado al preparar la expansión en el flanco de dama con a6 para b5 si el rival nos puede fijar la estructura con un oportuno a5. Ésta es la idea clave que nos lleva a usar un orden lento, pero sutil.
Fischer y el sutil orden en el ala de dama
En el vídeo te muestro un ejemplo de Giri, pero aquí te comento la famosa tercera partida del match Fischer - Spassky.
Permitiendo al rival que fije la estructura
Esto es rizar el rizo, sin embargo es bueno conocer también esta idea, intimamente relacionada con la que estamos tratando en este punto.
Acabamos de ver cómo realizar un orden de jugadas sutil, pasito a pasito en el flanco de dama, para evitar que el rival pueda fijar la estructura de peones y evitar de este modo nuestro avance. Sin embargo, a veces puede ser interesante permitir al rival que nos fije la estructura, para ganar la casilla b5 para nuestras piezas.
Veamos un ejemplo de esta idea.
PLAN #5 El caballo bloqueador
Son muchas las posiciones en las que uno de los bandos crea un peón central pasado. Recuerda una importante idea: el peón central pasado y avanzado debe seguir avanzando todo lo que se pueda, siempre que no corra peligro de perderse. Estos peones son especialmente peligrosos, ya que el rival debe quedar con sus piezas pasivas frenando al peón y evitando que consiga coronar. Muchas veces se acaba pasando a otro punto del tablero. Algo parecido a lo que explicábamos en el artículo sobre el principio de la segunda debilidad.
Debemos tener claro que el caballo es la pieza ideal para realizar acciones de bloqueo, tal y como explico en el vídeo.
Veamos un ejemplo de esta idea al más alto nivel.
Espero que estas ideas te resulten útiles en tus partidas. Como siempre quedo a la espera de tus dudas, sugerencias y comentarios. ¡Ya sabes que siempre tengo en cuenta tu opinión!