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Las 3 partidas especiales entre Nakamura y Komodo
El match entre Nakamura y Komodo fue muy emocionante

Las 3 partidas especiales entre Nakamura y Komodo

LuisFSiles
| 7 | Partidas increíbles

El encuentro de ajedrez que disputaron el GM Nakamura y el programa de ajedrez Komodo, organizado por chess.com, permitió disfrutar a todos los aficionados a nuestro juego de un gran espectáculo. 20 partidas en las que el programa iba subiendo de nivel partida a partida, para luego dar paso a las 3 enfrentamientos especiales que puedes ver a continuación, donde se partía de una posición distinta a la habitual.

PARTIDA #1.- Tiempo y peón de más para Nakamura

Las negras (Komodo) comenzaban sin el peón de f7, lo que como cualquier principiante al ajedrez puede comprender, resulta bastante peligroso. Además, las blancas (Nakamura) comenzaban con tiempo de más, ya que en la posición inicial el peón estaba en e4 en lugar de en e2.

En esta partida se presentan ideas tan interesantes como:

  • La debilidad de la diagonal h5 - e8.
  • El tema del sacrificio de material a cambio de desarrollo.
  • La importancia de la actividad e iniciativa.
  • El valor de la defensa activa.
  • El recurso de sacrificar pieza por varios peones.

Partida #2.- ¡Un caballo en lugar de un peón en f7!

La creatividad no ha tenido límites en este duelo estelar entre uno de los mejores jugadores del mundo y el increíble programa de ajedrez Komodo. Para "igualar" las posibilidades prácticas Nakamura, con negras, comenzaba la partida con un caballo, en lugar de un peón , en la casilla f7. Pero la cosa no es tan sencilla cuando juegas.

Esta partida te puede resultar útil para aprender conceptos relacionados con:

  • La coordinación de piezas.
  • La importancia de las columnas abiertas.
  • La debilidad que se produce en el enroque al avanzar los peones que defienden al rey.
  • La importancia de la séptima fila.

Partida #3.- Nakamura sin caballos y Komodo... ¡todo caballos!

La posición inicial más original y, en principio, más desequilibrada, se producía en esta tercera partida de ajedrez especial. Nakamura, con negras, sin sus caballos. Komodo, con blancas, sustituía sus torres, alfiles o dama por caballos... En principio una gran ventaja para el gran maestro americano.

La partida nos muestra detalles tan importantes como:

  • La importancia de la ocupación de casillas débiles.
  • La facilidad de los caballos para crear dobles amenazas.
  • La necesidad de organizar fuerzas en desventaja de material.
  • La pérdida de valor de las piezas mayores si no hay columnas despejadas.
  • La pérdida de valor de las piezas mayores si no hay casillas de entrada en la posición enemiga.

Espero que te hayas divertido con estas originales partidas de ajedrez entre un genio humano y un genio informático. Quedo a la espera de tus comentarios. Y ya sabes, si te animas a compartir en redes nos haces un gran favor

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