Notación algebraica: ¡El lenguaje del ajedrez!
La notación de ajedrez es una forma práctica de hacer el seguimiento de partidas para que puedas volver a jugarlas y estudiar las tácticas, analizar los errores o impresionar a tus amigos. Prueba la notación de ajedrez en tu próxima partida; verás que nada produce tanta satisfacción como ese signo de exclamación que se coloca después del movimiento que te gana la partida.
Notación algebraica
La forma más simple y común de la notación de ajedrez se llama Notación algebraica, que identifica las casillas del tablero con letras y números.
En este diagrama, el rey blanco está en la casilla c3 y el rey negro en la casilla h5.
El rango (o fila) número 1 marca el extremo del tablero en el que comienzan las blancas; mientras que las negras comienzan en el rango número 8. Los filas (o columnas) se identifican con letras que se leen de izquierda a derecha en el lado de las blancas.
Además, se utilizan letras mayúsculas para identificar las piezas de la siguiente manera:
K: Rey
Q: Dama
R: Torre
B: Alfil
N: Caballo
P: Peón (aunque, por convención, la P suele omitirse de la notación)
Cómo anotar un movimiento
Para anotar un movimiento, indica el nombre de la pieza y la casilla a la que se mueve. Si se captura una pieza, incluimos el símbolo x (que identifica cada captura) antes de la casilla de destino.
Por ejemplo, en esta partida, el primer movimiento de las blancas es Nc3: el caballo (N) se mueve a la casilla c3. Las negras responden con f5 (recuerda, la P se omite). Las blancas juegan e4 y las negras capturan el peón, fxe4, f captura e4. La fila f reemplaza el nombre del peón, ya que la P se omite. Las blancas capturan de nuevo, Nxe4. El resto de la partida se anota de la siguiente manera:
... Nf6
Nxf6 + gxf6
Qh5 #
+ es el signo de jaque, y # es el signo de jaque mate.
Símbolos especiales
x: captura
0-0: enroque corto
0-0-0: enroque largo
+: jaque
#: jaque mate
!: buen movimiento
?: mal movimiento
se pueden agregar más signos "!" y "?" para enfatizar.
Evitar la ambigüedad
Rd1 no es suficiente para definir este movimiento: ¿de qué torre se trata?
En situaciones donde la notación regular es ambigua, agrega una letra o un número adicional para especificar el origen de la pieza que se mueve. Aquí, Rad1, torre de la fila a la casilla d1, resuelve el problema. Cuando un peón realiza una captura, siempre se incluye la fila de origen, como en fxe4 y gxf6 (ver arriba).
Otras notaciones
La mayoría de los jugadores utiliza la Notación algebraica, pero hay algunas variantes:
La Notación algebraica larga proporciona la casilla de origen y la casilla de destino de cada movimiento.
La Notación descriptiva, un sistema más antiguo, nombra las filas del tablero de ajedrez por piezas. Por ejemplo, la fila c se llama QB, o la fila del alfil de la dama. Los rangos se leen desde la perspectiva de cada jugador. El QB3 de las blancas es el QB6 de las negras.
Descarga la planilla de notación de ajedrez gratuita
Puedes descargar planillas de ajedrez gratuitas, o comprar una libreta de planillas como esta para hacer notaciones, pero también puedes hacerlo con los cuadernos rayados habituales.