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Sistema de puntuación Elo

Sistema de puntuación Elo

Los jugadores de ajedrez muestran generalmente curiosidad por comparar su nivel de juego con el de otros ajedrecistas. En este artículo te explicamos todo lo que necesitas saber sobre el método más aceptado que existe para evaluar la fuerza de un jugador, conocido como sistema de puntuación Elo.


¿En qué consiste el sistema de puntuación Elo?

El sistema de puntuación Elo, utilizado en ajedrez, mide la fuerza relativa de un jugador en comparación a otros. Su creador, Arpad Elo, fue un profesor de física norteamericano y un maestro de ajedrez que centró sus esfuerzos en mejorar la forma en la que la Federación Estadounidense de Ajedrez medía el nivel de juego de los ajedrecistas. Como jugador tenía un estilo bastante sólido, como puede apreciarse en su siguiente partida contra un joven Bobby Fischer.

El sistema de puntuación Elo fue adoptado oficialmente por la Federación Estadounidense de Ajedrez en 1960 y por la FIDE en 1970. A día de hoy, existen una gran variedad de organizaciones y portales de ajedrez que utilizan también este método para evaluar a los jugadores. En Chess.com empleamos una versión modificada del sistema de puntuación Elo, conocida como sistema Glicko, que tiene en consideración más variables para determinar la fuerza de un jugador.

El Campeón del Mundo y GM Magnus Carlsen ostenta a día de hoy el récord del Elo más alto de la historia nunca alcanzado por un humano, con una puntuación en ajedrez clásico de 2882, la cual logró en 2014. A fecha de junio de 2020, Carlsen es el jugador de mayor Elo a ritmo clásico y rápido, y el segundo a ritmo blitz (por detrás del GM Hikaru Nakamura).

El Campeón del Mundo Magnus Carlsen es el jugador de mayor Elo en ajedrez clásico.

¿Cómo funciona el sistema de puntuación Elo?

La puntuación Elo de un ajedrecista está representada mediante un número basado en la actuación de ese jugador en partidas evaluadas disputadas previamente. Después de cada partida evaluada, el Elo de ambos jugadores varía en función del resultado del encuentro.

Aunque es una creencia generalizada que el sistema de puntuación Elo mide la fuerza absoluta de un ajedrecista, conviene observar que esto no es realmente así. Lo que calcula este sistema es el resultado probable del enfrentamiento entre un jugador y otro.

Por norma general, se espera que un jugador con una puntuación Elo 100 puntos superior a la de su oponente gane alrededor de cinco partidas de un total de ocho contra ese adversario (64%). Por otro lado, un ajedrecista con 200 puntos Elo de ventaja sobre su rival debería ganar tres partidas de cada cuatro (75%).

Resultado esperado basado en una diferencia de Elo de 200 puntos.
Un resultado típico entre jugadores con 200 puntos Elo de diferencia. Observa cómo el jugador de mayor Elo ganó seis partidas y perdió únicamente dos.

Uno de los aspectos más fascinantes del sistema de puntuación Elo es precisamente el cálculo del resultado probable de las partidas de ajedrez; para ello, se tienen también en cuenta las posibles fluctuaciones en el rendimiento de un jugador. De vez en cuando, podemos tener un mal día en el que jugamos a un nivel bajo. Incluso si estamos en plena forma, existe la posibilidad de cometer un error grave que nos haga perder la partida.

Un ajedrecista con un Elo inferior al de su adversario puede por supuesto derrotar a ese oponente, y el sistema de puntuación Elo calcula precisamente la probabilidad de que eso ocurra. Sin embargo, si ambos jugadores se enfrentan en un match a varias partidas, lo esperado es que el jugador de mayor Elo gane la mayoría de ellas.

Otra característica de este sistema de puntuación es que la diferencia de Elo entre ambos oponentes determina cuántas partidas puede ganar y perder cada uno de ellos. Dado que lo lógico es que el jugador de nivel superior salga victorioso, este no recibe muchos puntos Elo en caso de conseguir el triunfo contra un ajedrecista de una categoría bastante inferior a la suya. Asimismo, su adversario no pierde muchos puntos Elo por la derrota, ya que sigue siendo el resultado esperado.

Victoria contra un oponente de menor Elo.
Una victoria esperada contra un rival muy inferior puede reportar pocos puntos Elo o incluso cero al ganador.

Por otro lado, si es el jugador de nivel inferior el que gana la partida, este resultado cobra una relevancia mucho mayor, ya que no es lo esperado, y como recompensa suma una buena cantidad de puntos Elo a su Elo actual. El ajedrecista de mayor puntuación, por el contrario, recibe una penalización más notable, perdiendo unos valiosos puntos Elo por la derrota.

Derrota ante un oponente de menor Elo.
Una derrota contra un oponente de Elo muy inferior supone la pérdida de una buena cantidad de puntos.

Se requieren varios cálculos matemáticos complejos para determinar la cantidad exacta de puntos Elo que un jugador gana o pierde tras una partida. Pero no te preocupes, porque Chess.com hace esta estimación de forma automática por ti. Al término de cada partida evaluada que juegues, tu Elo se actualizará de manera inmediata.

¿Por qué es importante el sistema de puntuación Elo?

Prácticamente todas las federaciones y plataformas de ajedrez de todo el mundo utilizan el sistema de puntuación Elo o una variante del mismo, como por ejemplo el sistema Glicko. Esta forma de medir la fuerza de un jugador se ha convertido en el procedimiento estándar a seguir, ya que es el método más sencillo para determinar el nivel de juego de un ajedrecista.

Además, el sistema de puntuación Elo está basado en un modelo estadístico que tiene en cuenta únicamente el resultado de las partidas disputadas. Por lo tanto, esta estimación es bastante precisa, ya que no se centra en elementos subjetivos o arbitrarios a la hora de determinar la fuerza de un jugador. Si un ajedrecista realiza "el más bonito de los sacrificios" o "se defiende de manera increíble," por ejemplo, estos hechos no tienen ninguna relevancia para su puntuación Elo a menos que gane la partida.

A pesar de que, como hemos mencionado, este cálculo matemático permite medir el nivel de un jugador de manera más exacta que otros métodos, basados por ejemplo en la opinión subjetiva, conviene observar que cuenta también con ciertas limitaciones.

El propio Arpad Elo reconoció que resulta prácticamente imposible determinar la fuerza exacta de un ajedrecista. En uno de sus artículos, expone este hecho de la siguiente forma: "La medición de la puntuación Elo de un individuo podría compararse con la estimación de la posición de un corcho que se mueve hacia arriba y hacia abajo sobre la superficie del agua agitada con un palo atado a una cuerda y que se balancea con el viento."

La medición de la puntuación Elo de un individuo podría compararse con la estimación de la posición de un corcho que se mueve hacia arriba y hacia abajo sobre la superficie del agua agitada con un palo atado a una cuerda y que se balancea con el viento.
— Arpad Elo, creador del sistema de puntuación Elo

A pesar de esta afirmación, los sistemas de puntuación actuales tales como el de Elo o Glicko son mucho más fiables que otros adoptados anteriormente, y permiten predecir con un margen de error bastante estrecho quién será el ganador de una partida de ajedrez.

Cómo jugador partidas evaluadas en Chess.com

Jugar partidas evaluadas en Chess.com es muy sencillo. Lo único que debes hacer es dirigirte a la sección de Ajedrez en Vivo, crear un nuevo desafío y activar la opción "evaluada".

Conclusión

Ahora ya sabes en qué consiste el sistema de puntuación Elo y cómo mide la fuerza relativa de un jugador. ¡Dirígete a la sección Lecciones para aprender nuevos conceptos ajedrecísticos fundamentales y mejorar tu Elo en Chess.com!

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