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Comment roquer aux échecs ?
De nombreux débutants ne sont pas encore au point sur les règles du roque

Comment roquer aux échecs ?

CHESScom
| 27 | Pour les débutants

Aux échecs, les débutants ont souvent du mal à comprendre les règles du roque. Ce coup très spécial est en effet le seul où déplacer deux pièces en une seule fois est permis. Le roque concerne le roi et la tour (et aucune autre pièce). Il a été inventé au 16ème siècle pour accélérer les débuts de partie. En roquant, vous éloignez votre roi du centre de l'échiquier, où va se jouer le gros du combat. Ainsi, il sera plus difficile à mater !

Attention néanmoins à respecter ces quelques règles :

  1. Le roi ne doit pas avoir bougé
  2. Il ne doit pas être en échec
  3. Il ne peut passer à travers un échec
  4. Il ne peut y avoir aucune pièce entre le roi et la tour

Voici un exemple de roque. Ici, les blancs ont fait petit roque tandis que les noirs ont fait grand roque.

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Le roi blanc est à l'aile roi car il a fait petit roque. Le roi noir est à l'aile dame car il a fait grand roque.

Règle N°1 : Si votre roi a déjà bougé, vous ne pouvez pas roquer !

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En se déplaçant en e2, le roi blanc a perdu le droit de roquer jusqu'à la fin de la partie.

Dans la position ci-dessus, le roi blanc a perdu le droit de roquer en se déplaçant en e2 pour échapper à l'échec du fou noir. Même en remettant leur roi sur e1, les blancs ne seront plus autorisés à roquer.

Note : Il est également interdit de roquer si vous avez bougé la tour.

Règle N°2 : Interdit de roquer lorsque l'on est en échec !

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le fou b4 donne un échec. Les blancs ne peuvent pas roquer.

Le roi blanc est mis en échec par le fou b4. Les blancs doivent d'abord parer l'échec, par exemple en poussant leur pion en c3, et pourront ensuite roquer au prochain coup.

Règles N°3 : Il est interdit de roquer à travers la menace d'une pièce adverse

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Le fou de cases blanches des noirs, posté en a6, contrôle la case f1.

Pour roquer, le roi blanc devrait passer sur cette case, et c'est interdit. Il faudra poser une pièce sur la diagonale ou éliminer le fou adverse pour pouvoir roquer.

Règle N°4 : Il ne peut y avoir aucune pièces entre le roi et la tour

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Dans cette position, les blancs peuvent choisir de faire petit ou grand roque. En raison de la présence d'un cavalier, en b8, les noirs ne peuvent faire que petit roque.

Petite astuce : Lorsque vous roquez, le roi se déplace toujours sur une case de la même couleur que celle sur laquelle il a commencé la partie. Le roi blanc restera sur une case noire, et le noir sur une case blanche.

Roquer est un excellent moyen de protéger votre roi et de replacer une tour vers le centre de l'échiquier.

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