रूक
चेस में रूक दूसरा सबसे शक्तिशाली मोहरा है! यह एक लंबी दूरी का मोहरा है और बैक-रैंक चेकमेट देने के लिए कुख्यात है!
रूक के बारे में जानने लायक सभी आवश्यक बातें आपको यहाँ बताई गयी है:
रूक
जब कोई गेम शुरू होता है, तो प्रत्येक पक्ष दो रूक के साथ शुरुआत करते है। रूक चेसबोर्ड के कोनों से खेल की शुरुआत करते हैं: व्हाइट के रूक खेल को ए1 और एच1 पर शुरू करते हैं, जबकि ब्लैक के रूक ए8 और एच8 पर स्थित होते हैं।
रूक को एक मेजर पीस माना जाता है (रानी की तरह) और इसका मूल्य पाँच अंक है। यह एक प्यादे (एक अंक), एक नाइट (तीन अंक) और एक बिशप (तीन अंक) की तुलना में काफी अधिक मूल्यवान है, लेकिन एक रानी (नौ अंक) से कम मूल्यवान है।
रूक कैसे चलता है?
जैसा कि उल्लेख किया गया है, रूक दूसरा सबसे शक्तिशाली मोहरा है (रानी के बाद)। रूक आगे, पीछे या बग़ल में चल सकता है, लेकिन तिरछे (रानी या बिशप की तरह) नहीं चल सकता। रूक किसी भी फ़ाइल पर ऊपर या नीचे जा सकता है। निचे दिए गए चित्र में, आप ई-फ़ाइल पर हाइलाइट किए गए रूक की संभावित चालों को देख सकते हैं।
रूक किसी भी रैंक पर बाएँ या दाएँ चल सकता है। निचे दिए गए चित्र में, आप चौथी रैंक पर हाइलाइट किए गए रूक की संभावित चालों को देख सकते हैं।
रूक कैसे चलता है इसे याद रखने का एक तरीका है की आप यह ध्यान रखे की रूक की चालें प्लस चिह्न (+) के पैटर्न जैसी दिखती है।
रूक जितने चाहे उतने वर्ग चल सकता है, जब तक कि वह किसी अन्य मोहरे द्वारा न रोका जाये या फिर उस वर्ग पर पहले से कोई मोहरा मौजूद ना हो। इस कारण से, ओपन या सेमि-ओपन फ़ाइलों पर रखे जाने पर रूक प्रभावी होते हैं (क्योंकि वे अन्य मोहरो से बाधित नहीं होते हैं)।
रूक दुश्मन के मोहरों के वर्ग पर जाके उन्हें कैप्चर कर सकते है। कृपया ध्यान दें कि रूक एक नाइट की तरह मोहरों पर छलांग नहीं लगा सकता है - यदि रूक को दूसरे मोहरों द्वारा रोका जाता है (जैसे शुरुआती स्थिति में), तो यह आगे नहीं बढ़ सकता है!
रूक चेकमेट्स और बैक रैंक मेट्स
रूक कई अलग-अलग प्रकार के चेकमेट कर सकता है, लेकिन यहां हम तीन सबसे आम रूक मेट्स को कवर करेंगे: 1) सिंगल रूक मेट, 2) डबल-रूक मेट, और 3) बैक-रैंक मेट।
बिशप या नाइट के विपरीत, एक अकेला रूक, राजा की मदद से चेकमेट कर सकता है। निचे दी गयी स्थिति में, व्हाइट ने अभी-अभी आरबी8# खेला है! कृपया ध्यान दें कि एफ6-स्क्वायर पर वाइट राजा ब्लैक के राजा से सभी आगे बढ़ने वाली चाले छीन लेता है, जबकि रूक आठवीं रैंक पर किसी भी चाल को रोक देता है।
दो रूक एक अकेले राजा के ख़िलाफ़ बहुत आसानी से चेकमेट दे सकते हैं। निम्नलिखित स्थिति में, व्हाइट ने अभी-अभी आरए8# खेला है। कृपया ध्यान दें कि बी7 पर रूक ब्लैक राजा को आगे बढ़ने से रोकता है, जबकि ए8 पर रूक आठवीं रैंक पर किसी भी चाल को छीन लेता है।
एक अन्य प्रकार का चेकमेट जिसके लिए रूक कुख्यात है उसे बैक-रैंक मेट कहा जाता है। बैक-रैंक मेट तब होता है जब चेकमेट, जैसा आपने अनुमान लगाया, बैक रैंक पर दिया जाता है! कृपया ध्यान दें कि राजा के सामने के प्यादे उसे आगे बढ़ने से रोकते हैं, जबकि रूक आठवीं रैंक पर सभी वर्गों को छीन लेता है।
टेस्ट
आइए आपका परीक्षण करें यह देखने के लिए कि क्या आप पहचान सकते हैं कि रूक कैसे चलता है। निम्नलिखित स्थिति में, क्या ई1-स्क्वायर पर व्हाइट का रूक ई4-स्क्वायर पर ब्लैक के नाइट को पकड़ सकता है?
हाँ, रूक ई4-स्क्वायर पर नाइट को पकड़ सकता है! आइए एक और प्रयास करें-क्या सी1-स्क्वायर पर व्हाइट का रूक सी8-स्क्वायर पर जा सकता है?
निष्कर्ष
अब आप जानते हैं कि गेम शुरू होने पर रूक को कहाँ रखा जाए, रूक का क्या मूल्य है, रूक कैसे चलता है, और रूक कई सामान्य चेकमेट्स में कैसे योगदान देता है! रूक के बारे में अपने नए ज्ञान का आनंद लें, और हो सकता है कि आपके रूक को कई खुली फ़ाइलें मिलें।
वीडियो लेसन देखें
लेख पढ़ना नई चीजों को सीखने का एक शानदार तरीका है। कुछ लोगों के लिए, वीडियो लेसन देखना और भी अधिक सहायक हो सकता है! रूक के बारे में नीचे दिया गया संक्षिप्त वीडियो लेसन देखें!