Շախմատային Նշագրություն` Շախմատի Լեզուն
Շախմատային նշագրությունը հարմար միջոց է խաղը գրանցելու և պահպանելու համար, որպեսզի կարողանաք վերարտադրել այն մարտավարության ուսումնասիրման, սխալները հասկանալու կամ ձեր ընկերներին տպավորելու նպատակով: Փորձեք շախմատային նշագրությունը ձեր հաջորդ խաղում՝ դուք կտեսնեք, որ չկա ոչինչ ավելի գոհացուցիչ, քան լավ քայլից հետո տեղադրված բացականչական նշանը, որը կատարելուց հետո հաղթում եք խաղը:
Հանրահաշվական Նշագրություն
Շախմատային նշագրության ամենապարզ և ամենատարածված ձևը կոչվում է Հանրահաշվային Նշագրություն: Այն նշագրում է շախմատի խաղատախտակը տառերով և թվերով:
Այս դիագրամայում սպիտակ արքան գտվում է c3 դաշտում է, իսկ սև արքան գտվում է h5 դաշտում:
Հորիզոնականը (կամ տողը) 1-ը առիջին հորիզոնական է, որտեղից սպիտակները սկսում են; սևերը սկսվում են 8-րդ հորիզոնականից. Ուղաձիգերը (կամ սյուները) տառանշվում են սպիտակների ձախից դեպի աջ:
Բացի այդ, մեծատառեռը օգտագործվում են խաղաքարերի համար հետեւյալ կերպ՝
Ա: Արքա
Թ: Թագուհի
Ն: Նավակ
Փ. Փիղ
Ձ: Ձի
Զ: Շինվոր (չնայած ըստ կոնվենցիայի, Զ տառը սովորաբար բացակայում է նշագրությունում)
Ինչպես Գրել Քայլը
Քայլը գրելու համար նշեք խաղաքարի անվանման առաջին տառը և այն դաշտը, որի վրա նա տեղաշարժվում է: Երբ խաղաքարը վերցնում է որևէ խաղաքար, մենք պետք է նշենք x նշանը «գրավումը» նշելու համար և տեղաշարժման դաշտը:
Օրինակ, այս խաղում, սպիտակների առաջին քայլը Ձc3 է՝ ձին, c3 դաշտում է։ Սևերը պատասխանում են f5-ով (հիշեք, Զ-ն արհամարվում է): Սպիտակները խաղում են e4 և սևերը գրավում են զինվորը, fxe4՝ f-ը վերցնում է e4: f ուղաձիգը փոխարինում է զինվորի անվանումը, քանի որ Զ-ն արհամարվում է: Սպիտակները վերցնում են, Ձxe4: Մնացած խաղը գրառվում է այպես
... Ձf6
Ձxf6 + gxf6
Թh5#
+ նշում է շախը, և # նշում է մատը:
Պայմանական Նշաններ
x: վերցնել կամ գրավում
0-0. փոխատեղում արքայի թևում
0-0-0. փոխատեղում թագուհու թևում
+: շախ
#: մատ
!: լավ քայլ
?: վատ քայլ
ավել !-րը և ?-ը ավելացվում են շեշտադրության համար:
Անորոշության Խուսափում
Նd1-ը բավարար չէ այս քայլը սահմանելու համար՝ որ նավա՞կը:
Այն դեպքերում, երբ կանոնավոր նշագրումը ոչ միանշանակ է, օրիգինալ խաղաքարը նշելու համար ավելացրեք լրացուցիչ անվանատառ կամ թվանշան: Այստեղ, Նad1-ը, a ուղաձիգի նավակի տեղաշարժումն է d1 դաշտ, լուծում է խնդիրը: Երբ վերցվում է զինվորը, միշտ ներառեք օրիգինալ ուղաձիգը, ինչպես վերևում fxe4 և gxf6:
Այլ Նշագրություն
Այսօր խաղացողների մեծ մասն օգտագործում է Հանրահաշվական Նշագրությունը, սակայն կան մի քանի այլ տարբերակներ։
Երկար Հանրահաշվական Նշագրությունը նշում է ինչպես օրիգինալ դաշտը, այնպես էլ յուրաքանչյուր քայլի նպատակակետային դաշտը:
Նկարագրական Նշագրությունը, ավելի հին համակարգ է, նկարագրում է շախմատի խաղատախտակի ուղաձիգերը: Օրինակ, c ուղաձիգը կոչվում է ԹՓ կամ թագուհու փղի ուղաձիգ: Դիրքերը գրված են յուրաքանչյուր խաղացողի տեսանկյունից: Սպիտակների ԹՓ3-ը սևերի ԹՓ6 է:
Անվճար Ներբեռնեք Շախմատային Նշագրության Բլանկը
Դուք կարող եք անվճար ներբեռնել շախմատային բլանկը այստեղ, կամ ձեռք բերեք նմանատիպ գնահատման գրքույկը, նշագրություն կատարելու համար, սակայն հնարավոր է սկսել սովորական տողերով թղթով: