Terminologi Catur
Sistem Elo Rating

Sistem Elo Rating

Banyak pemain catur yang ingin mengetahui sejauh mana kemampuan mereka dibandingkan dengan sesama pemain. Artikel ini akan memberikan penjelasan lengkap tentang metode yang umum digunakan untuk menilai kekuatan pemain yang dikenal sebagai sistem Elo rating.


Apa itu Sistem Elo Rating?

Sistem Elo rating digunakan untuk mengukur kekuatan relatif seorang pemain dalam berbagai permainan termasuk catur, dengan cara membandingkannya dengan pemain lain. Pencipta sistem ini yaitu Arpad Elo, yang merupakan seorang profesor fisika di Amerika Serikat dan seorang master catur yang berusaha untuk meningkatkan cara Federasi Catur Amerika Serikat dalam mengukur tingkat kemampuan para pemainnya. Dia sendiri adalah seorang pemain catur handal, seperti yang dapat Anda lihat dalam permainan berikut ketika ia melawan Bobby Fischer saat masih muda.

Pada tahun 1960, Federasi Catur Amerika Serikat secara resmi mengadopsi sistem Elo rating, yang kemudian diikuti oleh FIDE pada tahun 1970. Banyak organisasi catur dan situs web juga menggunakan sistem ini untuk memberikan rating kepada para pemain. Di Chess.com, kami menggunakan versi modifikasi dari sistem Elo yang dikenal sebagai sistem Glicko. Sistem Glicko ini mempertimbangkan lebih banyak variabel dalam menentukan rating seorang pemain.

Juara Dunia ke-16 GM Magnus Carlsen berhasil mecatatatkan rekor Elo rating tertinggi yang pernah diraih oleh manusia. Carlsen mencapai rating klasik impresif 2882 pada tahun 2014. Per Juni 2020, Carlsen adalah pemain dengan rating tertinggi untuk kontrol waktu klasik dan cepat, dan menempati posisi kedua dalam rating catur kilat (setelah GM Hikaru Nakamura).

GM Magnus Carlsen's Elo rating.
Juara Dunia ke-16 Magnus Carlsen merupakan pemain dengan rating klasik tertinggi di dunia.

Bagaimana Cara Kerja Sistem Elo Rating?

Setiap pemain memiliki Elo rating yang direpresentasikan dengan angka yang mencerminkan hasil dari pemain tersebut di game berating sebelumnya. Setelah setiap game berating selesai, rating mereka akan disesuaikan berdasarkan hasil game tersebut.

Meskipun umumnya orang menganggap sistem Elo rating sebagai metode untuk mengukur kekuatan absolut seorang pemain, perlu dicatat bahwa hal ini tidaklah benar. Sistem ini digunakan untuk menghitung kemungkinan hasil dari game seseorang.

Secara umum, seorang pemain yang memiliki rating 100-poin lebih tinggi dari lawannya diharapkan memenangkan sekitar lima dari delapan (64%) game. Sedangkan pemain yang memiliki keunggulan 200-poin diharapkan memenangkan sekitar tiga dari empat (75%) game.

Expected outcome based on a 200 point Elo rating gap.
Hasil yang umum terjadi pada pemain dengan selisih rating 200-poin. Perhatikan bagaimana pemain dengan rating lebih tinggi memenangkan enam game dan kalah dalam dua game.

Menghitung kemungkinan hasil dari permainan catur adalah salah satu aspek menarik dalam sistem rating ini: sistem Elo mempertimbangkan fluktuasi dalam performa seorang pemain. Ada saat dimana kita bermain dengan tidak bagus dan mengalami hari yang buruk. Bahkan saat kita berada dalam kondisi terbaik, kita masih dapat melakukan kesalahan/blunder fatal yang menyebabkan kekalahan dalam permainan.

Pemain yang memiliki rating lebih rendah masih memiliki peluang untuk mengalahkan pemain yang memiliki rating lebih tinggi, dan sistem Elo menghitung probabilitas terjadinya hal tersebut. Namun, jika kedua pemain berhadapan dalam serangkaian permainan, kemungkinan besar pemain dengan rating lebih tinggi akan memenangkan sebagian besar permainan.

Fitur lain dari sistem ini adalah selisih rating antar pemain menentukan berapa banyak poin yang dapat mereka peroleh atau hilangkan. Pemain yang memiliki rating lebih tinggi dan diharapkan menang tidak akan mendapatkan banyak poin ketika menang melawan pemain yang memiliki rating lebih rendah. Demikian pula, lawannya yang memiliki rating lebih rendah tidak akan kehilangan sejumlah poin yang signifikan akibat kekalahan tersebut.

Winning against a lower-rated player.
Kemenangan yang diharapkan melawan pemain dengan rating lebih rendah hanya memberikan sedikit atau bahkan tidak ada penambahan poin rating bagi pemenang.

Sebaliknya, ketika pemain dengan rating lebih rendah menang, pencapaian ini dianggap lebih signifikan dan pemain tersebut akan mendapatkan lebih banyak poin yang ditambahkan ke rating mereka. Namun, pemain dengan rating yang lebih tinggi akan mengalami penurunan rating cukup besar.

Losing to a lower-rated player.
Kalah melawan pemain dengan rating yang jauh lebih rendah akan menurunkan rating Anda secara signifikan.

Untuk menentukan jumlah poin akurat yang akan dimenangkan atau hilang oleh seorang pemain, diperlukan beberapa perhitungan matematika yang kompleks. Tetapi Anda tidak perlu khawatir, karena Chess.com akan menghitungnya secara otomatis. Rating Anda akan diperbarui secara langsung setelah setiap permainan berating selesai.

Mengapa Sistem Elo Rating itu Penting?

Hampir seluruh federasi catur dan situs web di seluruh dunia menggunakan sistem Elo rating atau variasinya, seperti sistem Glicko. Pengukuran kekuatan seorang pemain ini telah menjadi standar di dunia catur, sehingga menjadi cara yang paling mudah untuk menilai level permainan seseorang.

Selain itu, sistem Elo adalah model statistik yang sepenuhnya berdasarkan pada hasil dari permainan yang dimainkan. Sebagai hasilnya, pengukuran ini lebih presisi daripada sekadar menilai kekuatan seorang pemain berdasarkan elemen subjektif dalam permainan. Misalnya, jika seseorang melakukan "pengorbanan yang paling indah" atau melakukan "langkah bertahan yang paling mengesankan," pencapaian ini tidak akan terlihat dalam rating mereka, kecuali mereka memenangkan permainan.

Meskipun pendekatan matematis lebih akurat daripada yang didasarkan pada pendapat, perlu diperhatikan bahwa sistem ini juga memiliki batasan.

Arpad Elo sendiri menyadari bahwa mengukur tingkat permainan seseorang secara tepat hampir tidak mungkin dilakukan. Dalam salah satu artikelnya, ia menyoroti: "Pengukuran rating seorang individu dapat dibandingkan dengan mencoba mengukur posisi gabus yang naik turun di permukaan air, dengan menggunakan penggaris yang terikat pada tali dan bergoyang karena angin."

Pengukuran rating seorang individu dapat dibandingkan dengan mencoba mengukur posisi gabus yang naik turun di permukaan air, dengan menggunakan penggaris yang terikat pada tali dan bergoyang karena angin.
— Arpad Elo, pencipta sistem Elo rating

Namun demikian, sistem rating saat ini seperti Elo atau Glicko jauh lebih akurat daripada sistem yang digunakan sebelumnya, dan dapat dengan akurat dalam memprediksi hasil sebagian besar permainan catur.

Kategori Pemain Berdasarkan Rating

Dalam catur, umumnya pemain dibagi ke dalam kategori atau "kelas" berdasarkan rating mereka. Meskipun terdapat sedikit perbedaan antar negara, daftar di bawah ini menunjukkan rentang rating untuk setiap kategori pemain hingga gelar FIDE diberlakukan:

  • Grandmaster: Biasanya 2500 atau lebih tinggi
  • International Master: Biasanya antara 2400 dan 2500
  • FIDE Master: Biasanya antara 2300 dan 2400
  • FIDE Candidate Master/National Master: Biasanya antara 2200 dan 2300
  • Expert/National Candidate Master: Antara 2000 dan 2200
  • Pemain Kelas A: Antara 1800 dan 1999
  • Pemain Kelas B: Antara 1600 dan 1799
  • Pemain Kelas C: Antara 1400 dan 1599
  • Pemain Kelas D: Antara 1200 dan 1399
  • Pemain Kelas E: Antara 1000 dan 1199

Pemain yang memiliki rating 2700 atau lebih tinggi, secara informal dikenal sebagai "supergrandmaster."

Cara Memainkan Game Berating di Chess.com

Memainkan game berating di Chess.com sangatlah mudah. Anda hanya perlu menuju ke bagian Catur Langsung, membuat tantangan baru, dan mengaktifkan opsi "Rated" atau Berating.

Playing a rated game of chess.

Kesimpulan

Sekarang Anda telah mengetahui apa itu sistem Elo rating dan bagaimana sistem ini dapat mengukur kekuatan relatif seorang pemain. Silakan kunjungi halaman Pelajaran kami untuk mempelajari konsep dasar catur dan meningkatkan rating Anda di Chess.com!

Jelajahi Terminologi Catur Lainnya