Skákglósur - Tungumál skákarinnar!
Skákglósur eru hentug leið til þess að fylgjast með skákum, svo að þú getir endurspilað þær til að læra leikfræði, skilja mistök, eða gengið í augun á vinum þínum. Prófaðu skákglósur í næstu skák - þú munt komast að því að ekkert veitir meiri gleði en upphrópunarmerki eftir leik sem tryggir sigur í skákinni.
Algebru glósur
Einfaldasta og algengasta form glósa er kallað algebru glósur. Þar eru ásar skákborðsins númeraðir með stöfum og tölum.
Í þessari skýringarmynd er hvíti kóngurinn á reit c3 og svarti kóngurinn á h5.
Röð 1 er endi borðsins þar sem hvítur byrjar; svartur byrjar í röð 8. Dálkarnir eru með bókstöfum frá vinstri til hægri.
Til viðbótar eru hástafir notaðir fyrir skákmennina eins og hér segir:
K: Kóngur
D: Drottning
H: Hrókur
B: Biskup
R: Riddari
P: Peð (þó að P sé yfirleitt sleppt úr glósunum)
Hvernig á að skrá leik?
Til að skrá leik, gefðu upp nafn mannsins og nafnið á reitnum sem hann fer til. Ef hann er drepinn setjum við x fyrir framan reitinn.
Til dæmis, í þessari skák er fyrsti leikur hvíts Rc3: riddari til c3. Svartur svarar með f5 (munum að P er sleppt). Hvítur leikur e4 og svartur drepur peðið, fxe4, f drepur e4. Dálkurinn f kemur í staðinn fyrir nafnið á peðinu. Hvítur drepur, Rxe4. Restin er skrifuð sem:
... Rf6
Rxf6+ gxf6
Dh5#
+er táknið fyrir skák og # er táknið fyrir mát.
Sérstök merki
x: drepur
0-0: hrókerar á kóngsvæng
0-0-0: hrókerar á drottningarvæng
+: skák
#: mát
!: góður leikur
?: slæmur leikur
fleiri ! og ? má bæta við til áhersluauka.
Hvernig varast skal tvíræðni
Hd1 er ekki nóg til að lýsa þessum leik--hvaða hrókur?
Í aðstæðum þar sem venjulegar glósur eru tvíræðar, bættu þá við einum tölu- eða bókstaf til að segja hvaðan maðurinn var að koma. Hérna væri hægt að segja Had1; hrókur frá a til d1. Þegar peð drepur, láttu þá upprunareitinn alltaf fylgja með, til dæmis: fxe4 og gxf6.
Aðrar glósur
Flestir skákmenn í dag nota algebru glósur, en hér eru nokkur afbrigði:
Langar algebru glósur gefa upp upprunareitinn sem og áfangasstaðinn í hverjum leik.
Lýsandi glósur, sem eru eldra kerfi, gefa reitum skákborðsins nöfn. Sem dæmi er c röðin kölluð DB, eða drottningar biskups röð. Þetta tekur mið af sjónarhorni hvors leikmanns fyrir sig. Hvítur myndi tala um DB3, en svartur um DB6.
Hladdu niður ókeypis glósublöðum.
Þú getur hlaðið niður ókeypis stigablöðum hér, eða keypt stiga eins og þessa til að skrá stöðuna, en það er líka mögulegt að byrja bara með venjuleg línustrikuð blöð.