Termini scacchistici
Scacco Matto Dell'Imbecille

Scacco Matto Dell'Imbecille

La partita è appena iniziata e entrambi i giocatori sono pronti a darsi battaglia in uno scontro epico. Eppure, due mosse più tardi la guerra è già finita: che tu ci creda o no, negli scacchi può accadere!


Cos'è Il Matto Dell'Imbecille?

Lo Scacco Matto dell'Imbecille è il più rapido schema di scacco matto possibile negli scacchi e si può verificare in sole due mosse. È possibile sono se il Bianco compie errori terribili in apertura, e questo è il motivo per cui è chiamato Matto dell'Imbecille o dello Sciocco. Solo il Nero può darlo in due mosse, mentre il Bianco, per vincere in modo simile con lo stesso schema, deve impiegare tre mosse.

Questo scacco matto si verifica con la seguente serie di mosse:

Osserva come gli errori del Bianco aprano una diagonale che porta al suo re, diagonale che non può essere difesa da nessuno dei suoi pezzi. Poiché le forse del Bianco tolgono spazio al loro stesso monarca, la partita termina con lo scacco matto.

In questa partita, giocata dai dilettanti Walter Thomas Mayfield e William Robert Trinks nel torneo del 1959 U.S. Open a Omaha, in Nebraska, il Bianco applica uno schema simile per dare scacco matto al Nero.

Perché È Un Matto Così Sciocco?

All'inizio di ogni partita di scacchi, le due case più deboli sono sempre f2 ed f7, dato che le due case sono protette esclusivamente dai rispettivi re. Per questo motivo gli scacchi più veloci possibili negli scacchi si concentrano quasi sempre su queste due case.

Per di più, una volta che il Nero muove il suo pedone e, la diagonale d8-h4 si libera e può essere usata liberamente dalla donna nera. Perché il Matto dell'Imbecille possa verificarsi, dunque, il Bianco non si deve accorgere di nessuna di queste due cose e deve eseguire fin da subito due mosse davvero cattive.

Inoltre, muovere i due pedoni f e g non aiuta il Bianco a controllare il centro; queste mosse indeboliscono l'ala di re già fragile. Osserva come il Bianco si troverebbe in una cattiva posizione anche se il Nero non potesse attaccare subito e direttamente il re nero.

A bad position for White.
Il Bianco ha uno scarso controllo del centro e farà fatica a sviluppare i suoi pezzi. Questo non è un buon modo di iniziare la partita.

Esempi Di Idee Simili Impiegate Da Giocatori Professionisti

Anche se questo schema di matto è possibile, si verifica raramente nelle partite reali persino tra principianti. Come avete visto, un giocatore dovrebbe giocare due mosse terribili subito all'inizio della partita e tenersi il re intrappolato, per permetterlo.

Eppure ciò non significa che imparare questo schema sia inutile. Questo matto illustra un'importante vulnerabilità negli scacchi, ossia quella del pedone f e delle due diagonali. Dai un'occhiata a questa partita esemplificativa giocata nel 1896 a New York da Frank Melville Teed e Eugene Delmar.

In un'altra partita, il maestro di scacchi austriaco Josef Emil Krejcik, che giocava alla cieca contro un giocatore sconosciuto, ha sfruttato questo stesso concetto per vincere la partita in sei mosse.

Mettiti Alla Prova

Ora che hai familiarità con il Matto dell'Imbecille e con la vulnerabilità che esso mette in evidenza, è tempo che tu metta alla prova le tue conoscenze! Risolvi i problemi qui sotto per esercitare le tue abilità in attacco!

Problema 1: Il classico Matto dell'Imbecille.

Problema 2: Esplorare la stessa debolezza.

Problema 3: Il più difficile di tutti! Questo problema richiede un calcolo più approfondito, quindi prenditi il tuo tempo! E ricorda: da Bianco, vuoi sfruttare la stessa debolezza esposta dal Matto dell'Imbecille.

Conclusioni

Il Matto dell'Imbecille è uno degli schemi di matto più noti nel mondo degli scacchi. Prevenire questo matto può evitare molte frustrazioni, e imparare a sfruttare la debolezza del pedone f può darti una bella spinta, permettendoti forse anche di vincere rapidamente.