체스 용어
체스(Chess)

체스(Chess)

체스는 세계에서 가장 오래된 보드 게임 중 하나이지만, 가장 인기 있는 보드 게임이기도 합니다. 친구와 가볍게 체스를 즐기기 위해서든, 체스 대회에 출전해서 경쟁하기 위해서든, 아래 정보들이 매우 유용하게 활용될 것입니다.

우리가 체스에 관해 배울 내용은 아래와 같습니다:


체스(Chess)는 어떤 게임?

체스는 두 왕족 사이의 전쟁을 본 따 만든 추상 전략 보드 게임입니다. 체스는 세계에서 가장 인기 있는 보드 게임이기도 합니다. 수백만 명 이상의 사람들이 체스를 오락으로 또는 경쟁적으로 즐기고 있습니다.

Chess

체스는 턴제 전략 게임이며 모든 정보가 공개된 완전정보 게임이기 때문에 게임 내에 운의 요소는 없습니다.

규칙

체스는 많은 기물과 규칙을 가진 게임입니다. 아래에서 그것들을 살펴보겠습니다.

구성

체스를 즐기기 위해서는 우선 체스 기물, 체스 보드가 필요합니다. 그리고 시간제한을 사용하려면 체스 시계가, 경기의 기보를 기록하기 위해서는 기보 용지가 있어야 합니다.

체스 기물은 2개의 진영으로 구성되어 있습니다. 한 진영은 폰 8개, 나이트 2개, 비숍 개, 룩 2개, 퀸 1개, 킹 1개로 구성되어 있습니다. 각 진영은 밝은 색과 어두운 색으로 구분하며, 실제 색상과 상관없이 밝은 색 기물들을 백, 어두운 색 기물들을 흑이라고 부릅니다. 

Chess pieces

체스 보드는 64개 칸의 격자무늬로 구성되어 있으며 밝은 색 칸과 어두운 색 칸이 교차합니다. 체스 보드는 열(세로 줄)과 행(가로 줄)으로 나뉩니다.

Chess chessboard
체스 보드는 64개 칸의 격자무늬로 구성되어 있습니다.

체스 시계는 각 선수에게 남은 시간을 표시하는 도구입니다. 체스 시계는 각 선수가 매 수마다 보너스로 받는 증가분을 반영할 수도 있습니다.

체스 기물

체스 기물에는 , 나이트, 비숍, , , , 총 6개 종류가 있습니다. 각 기물들은 서로 다른 행마법을 가지고, 각 기물의 가치는 모두 다릅니다.

Chess Pieces

폰은 1점의 가치를 가지며, 보통 '기물(Piece)'라는 이름보다는 폰이라고 부릅니다. 나이트와 비숍은 3점이지만, 체스 마스터나 컴퓨터는 비숍을 나이트보다 가치 있는 기물로 평가합니다. 나이트와 비숍은 부 기물(Minor Piece)라고 부릅니다.

룩은 5점이고, 퀸은 9점이며, 두 기물은 주 기물(Major Piece)라고 부릅니다. 킹은 체스에서 가장 가치가 높은 기물입니다. 킹을 잃는 것은 곧 경기에서 패배하는 것을 의미합니다.

기물의 가치는 추상적인 개념일 뿐이며, 그 자체로 경기 결과를 결정지을 수 없습니다. 많은 기물을 가지고 있더라도 킹이 체크메이트 당하면 경기에서 패배합니다.

처음 배치

체스 보드와 체스 기물을 처음 배치하는 것은 매우 중요합니다. 체스 보드는 반드시 오른쪽 하단이 밝은색 칸이 되도록 배치해야 합니다.

Chess correct chessboard
오른쪽 하단은 밝은색 칸입니다.

앞서 언급한 것처럼, 각 진영은 폰 8개, 나이트 2개, 비숍 2개, 룩 2개, 퀸 1개, 킹 1개를 가집니다. 백의 폰들은 2번째 행에, 흑의 폰들은 7번째 행에 위치합니다.

Chess pawns
폰들은 2번째, 7번째 행에 배치됩니다.

백의 기물들은 1번째 행에, 흑의 기물들은 8번째 행에 룩, 나이트, 비숍 순으로 바깥쪽부터 배치됩니다. 이제 킹과 퀸을 위치하면 기물 배치가 끝나는데, 퀸의 색깔을 기준으로 배치합니다. (백의 퀸은 밝은 색 칸에, 흑의 퀸은 어두운색 칸에 배치합니다.)

Chess setup
체스 기물의 처음 배치

행마법

체스 기물들은 서로 다른 움직임을 갖습니다:

폰(Pawn)

폰은 앞으로 한 칸씩 전진합니다. 단, 맨 처음 움직일 때 폰은 2칸 앞으로 전진할 수 있습니다. 참고로, 폰은 뒤로 움직일 수 없습니다.

폰이 상대 기물을 잡을 때는 대각선 앞으로 이동합니다. 폰은 체스에서 움직이는 방법과 상대 기물을 잡는 방법이 다른 유일한 기물입니다. 또한 폰은 아래에서 살펴볼 특수 행마법인 앙파상을 사용할 수 있는 유일한 기물입니다.

Chess pawn move
폰은 앞으로 한 칸씩 전진하며, 상대 기물을 잡을 때는 대각선 앞으로 움직입니다.

나이트(Knight)

나이트는 앞으로 두 칸 움직인 후 방향을 꺾어 한 칸을 더 움직입니다. 나이트가 움직이는 모습은 알파벳 "L"과 닮았습니다.

나이트는 자신과 상대 기물을 뛰어넘을 수 있는 유일한 기물이며, 움직일 수 있는 칸에 있는 상대 기물을 잡을 수 있습니다.

Chess knight move
나이트는 다른 기물을 뛰어넘으며 "L" 모양으로 움직입니다.

비숍(Bishop)

비숍은 대각선으로 자신이 원하는 만큼 움직일 수 있습니다. 비숍은 대각선으로 움직이기 때문에 다른색 칸으로는 이동할 수 없습니다. 체스 경기를 시작하면 각 진영은 밝은 색 비숍 하나와 어두운 색 비숍 하나를 가지고 경기합니다.

Chess bishop move
비숍은 대각선으로 움직입니다.

룩(Rook)

룩은 직선으로 자신이 원하는 만큼 이동할 수 있습니다. 룩은 킹과 함께 캐슬링할 수 있는 유일한 기물입니다.(아래에서 자세히 살펴보겠습니다.)

Chess rook move
앞이 가로막히지 않았다면, 룩을 직선으로 원하는 만큼 이동할 수 있습니다.

퀸(Queen)

퀸은 체스에서 가장 강력한 기물입니다. 퀸은 길목이 막히지 않았다면 직선, 대각선으로 원하는 만큼 이동할 수 있습니다.

Chess queen move.
퀸은 8가지 방향으로 원하는 만큼 이동할 수 있습니다.

킹(King)

킹은 8가지 방향으로 한 칸씩 이동할 수 있습니다. 앞서 얘기한 것처럼 킹은 룩과 함께 캐슬링할 수 있습니다.

Chess king move
킹은 8가지 방향으로 한 칸씩 이동합니다.

기물을 움직이는 방법을 더 배우고 싶다면 체스닷컴 레슨을 참고해주세요.

체크와 체크메이트Check And Checkmate

킹이 상대 기물에 의해 공격받은 상황을 체스에서는 체크라고 부릅니다. 체크에 당한 선수는 다른 기물을 이용해서 킹을 지키거나, 킹을 움직여서 체크를 피하거나, 공격하는 상대 기물을 잡아내서 반드시 체크에서 벗어나야 합니다. 만약 체크에서 벗어날 방법이 없다면 그것은 체크메이트가 되며, 킹이 체크메이트당한 선수는 경기에서 패배합니다.

Chess check and checkmate
백이 흑의 킹을 체크했고, 체크메이트로 승리했습니다.

상대 킹을 체크메이트하는 것은 체스 경기의 목표입니다. 체크메이트에 대해 더 배우고 싶다면, 체스닷컴 레슨기사를 참고해주세요.

특수 행마법

체스에는 3가지 특수 행마법이 있습니다. 아래에서 그것들을 배워보겠습니다:

캐슬링(Castling)

각 선수는 캐슬링을 이용해서 킹과 룩을 동시에 전개할 수 있습니다. 캐슬링할 때, 킹은 킹사이드 또는 퀸사이드로 2칸 이동하고, 룩이 반대쪽으로 돌아 나옵니다.

Chess castling
위 예시에서 백은 킹사이드 캐슬링, 흑은 퀸사이드 캐슬링했습니다.

캐슬링하기 위한 조건은 아래와 같습니다:

  • 킹과 캐슬링하는 룩이 이전에 움직여선 안된다.
  • 킹과 캐슬링하는 룩 사이에 다른 기물이 있어선 안된다.
  • 킹이 체크에 당한 상황에서는 캐슬링할 수 없다.
  • 킹이 캐슬링하며 이동하는 길목이나 캐슬링 한 후 위치가 공격받아선 안된다.

승진(Promotion)

폰이 상대 진영 끝까지 전진하면 폰은 다른 주 기물 또는 부 기물로 승진할 수 있습니다. 백 기준으로는 8번째 행, 흑 기준으로는 1번째 행이 여기에 해당합니다.

Chess promotion
폰은 킹을 제외한 다른 기물로 승진할 수 있습니다.

폰은 체스 보드에 남아있는 기물 숫자와 상관없이 자신이 원하는 기물로 승진할 수 있습니다.

앙파상(En Passant)

앙파상은 체스 초보자가 가장 어려워하는 특수 행마법입니다. 앙파상은 폰으로 상대 폰을 잡는 기술이며, 다음과 같은 조건에서 사용할 수 있습니다.

  • 상대 기물을 잡는 폰은 시작 위치에서 3칸 전진해 있어야 합니다.
  • 인접한 열의 상대 폰이 2칸 전진해서 폰 옆에 위치합니다.
  • 앙파상은 상대 폰이 2칸 전진한 바로 그다음 수에만 가능합니다.

위 조건이 모두 갖춰지면 앙파상을 사용할 수 있는 기회가 생깁니다. 앙파상을 할 때는 상대 폰이 마치 1칸 전진한 것처럼 생각하고 폰을 대각선으로 움직여 상대 폰을 잡습니다.

Chess en passant capture
상대 폰이 1칸 전진했다고 생각하고 폰을 움직여 잡습니다.

경기 결과

체스 경기 결과는 승리와 패배뿐만 아니라 무승부도 있습니다. 상대 킹을 체크메이트하거나, 상대가 가진 시간을 모두 사용하면 승리합니다. 단, 시간으로 승리하기 위해서는 상대가 시간을 모두 사용했을 때 상대를 체크메이트할 충분한 기물이 남아있어야 합니다.

체스 경기는 여러 가지 방법으로 무승부로 끝나기도 합니다. 두 선수가 무승부에 합의하거나, 같은 포지션이 3회 반복되거나, 50수 규칙에 해당하거나, 스테일메이트가 나오면 경기는 무승부가 됩니다.

시간제한

오락으로 즐기는 초보자들의 체스 경기에서는 시간제한이 없는 것이 일반적입니다. 하지만 체스 대회나 경쟁적인 체스 경기에서는 선수가 생각을 위해 사용할 수 있는 시간제한을 설정합니다.

시간제한에 따라 체스 경기는 몇 가지로 구분됩니다. 클래시컬 체스는 가장 긴 시간제한을 갖는 경기이며, 각 선수는 1시간 이상의 시간을 가지고 경기합니다. 오프라인 체스 대회에서는 보통 긴 시간제한을 사용합니다.

Chess Time Controls
2020-21 도전자 결정전에서 두 명의 그랜드마스터가 경기하고 있다. 사진: Lennart Ootes/FIDE.

래피드 체스는 각 선수가 최소 10분 이상을 가진 체스 경기이며, 블리츠는 각 선수가 최소 3분 이상을 가진 체스 경기를 말합니다. 3분 미만의 제한시간을 사용하는 체스 경기는 불릿이라고 부릅니다. 온라인 경기에서는 많은 사람들이 래피드, 블리츠, 불릿 체스를 주로 즐깁니다. 아래 영상은 블리츠 경기의 예시입니다.

시간제한에는 때때로 증가분이나 딜레이를 사용하기도 합니다. 증가분이란 각 선수가 매 수마다 추가로 받는 시간을 말합니다. 한편, 딜레이는 시계에 추가되지 않고 자신의 차례가 되었을 때 시계가 움직이기 전까지 생각할 수 있는 시간을 말합니다. 

위에 언급한 시간제한 이외에도 하루 이상 걸리는 체스 경기 형태도 있습니다. 서신 체스(또는 데일리 체스)에서 각 선수는 한 수를 두기까지 하루 이상 걸립니다.

체스닷컴에서 온라인 체스를 즐기는 법

온라인에서 친구를 포함한 전 세계 사람들, 또는 컴퓨터와 경기하고 싶다면 체스닷컴이 최적의 장소입니다. 가장 많은 회원을 보유한 체스닷컴에서는 다양한 수준의 상대와 원하는 시간제한으로 경기할 수 있습니다.

사람과 경기하기

다른 사람과 경기하기 위해서는 체스닷컴에서 플레이 기능을 활용하면 됩니다. 우측 메뉴를 통해 자신과 비슷한 수준의 상대를 찾거나, 친구에게 경기를 신청할 수 있습니다.

Play Online Chess
다른 사람과 쉽게 경기할 수 있습니다.

컴퓨터와 경기하기

컴퓨터와 경기하고 싶다면 체스닷컴의 컴퓨터와 경기하기 기능을 활용하면 됩니다. 다양한 실력과 플레이 스타일을 가진 캐릭터와 경기할 수 있습니다

Play Chess Against The Computer
다양한 컴퓨터 캐릭터와 경기할 수 있습니다.

체스 기보

체스 기보는 수를 나타내고 기록하는 방법입니다. 체스 기보를 적는 기술법은 여러 가지가 있지만 현재 공식적인 기록 방법은 대수 기보법(algebraic notation)입니다. 대수 기보법에서는 수의 순번, 움직인 기물, 그리고 기물이 움직인 칸을 순서대로 표기합니다.

대수 기보법에서는 체스 보드의 모든 칸들이 이름을 가집니다. 각 이름들은 열과 행을 조합하여 표기합니다.

Chess board squares
체스 보드의 모든 칸은 그 칸이 속한 열과 행을 나타내는 이름을 가지고 있습니다.

각 기물들은 알파벳 대문자 첫 글자를 따서 표현합니다. 킹은 "K", 퀸은 "Q", 룩은 "R", 비숍은 "B", 나이트는 "N"이며 폰은 기물 기호를 사용하지 않습니다.

상대 기물을 잡는 것은 x로 표기하며, 킹사이드 캐슬링은 0-0, 퀸사이드 캐슬링은 0-0-0입니다. 경기 결과를 기록할 때, 1-0은 백의 승리, 0-1은 흑의 승리, 1/2-1/2는 무승부를 뜻합니다.

아래 경기의 기보는 다음과 같습니다: 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 a6 4.Ba4 Nf6 5.O-O Be7 6.Bxc6 

체스 연맹

체스 연맹은 체스와 관련된 모든 공식 문제를 감독하고 처리하는 규제 기관입니다.

세계체스연맹(FIDE)은 전 세계적으로 체스와 관련된 모든 문제를 관리하는 단체입니다. FIDE는 월드 체스 챔피언십이나 도전자 결정전 등 주요 대회를 주관하여 개최합니다. FIDE에서는 체스 선수들의 레이팅과 마스터 타이틀을 관리합니다.

Chess FIDE
FIDE 로고. 이미지: FIDE/fide.com.

많은 국가에서는 자체적으로 연맹을 가지고 있습니다. 대표적으로 한국의 대한체스연맹과 미국의 미국체스연맹 등이 있습니다. 해당 국가의 연맹은 자국 내 열리는 체스 대회를 주관하고 국내 레이팅을 관리합니다. 일부 연맹에서는 내셔널 마스터 타이틀(FIDE에서는 인정하지 않음)을 발급하기도 합니다.

체스 레이팅 시스템

레이팅은 체스에서 한 그룹 내에서 선수의 실력을 상대적으로 나타내는 지표입니다. FIDE에서는 Elo 레이팅 시스템을 채택하여 사용합니다. 일부 연맹에서는 다른 레이팅 시스템을 사용하기도 합니다. 예를 들어, 영국 체스 연맹에서는 ECF 등급 시스템을 사용합니다.

Chess Ratings
GM 히카루 나카무라의 2021년 5월 레이팅. 사진: FIDE/fide.com.

온라인 체스에서는 Glicko 레이팅 시스템을 주로 사용합니다. Glicko는 Elo 레이팅 시스템과 유사하지만 조금 더 많은 변수를 사용해 레이팅을 산출합니다.

체스 타이틀

체스 타이틀은 일정 수준이 넘은 체스 선수에게 연맹에서 발급하는 인증서입니다. 타이틀은 그 선수가 체스 마스터에 걸맞은 기술과 경기력을 가지고 있다는 것을 나타냅니다.

FIDE가 발급하는 마스터 타이틀 종류에는 캔디데이트 마스터, 피데 마스터, 인터내셔널 마스터, 그랜드마스터가 있습니다. 또한, 여성 선수에게 발급하는 여성 캔디데이트 마스터, 여성 피데 마스터, 여성 인터내셔널 마스터, 여성 그랜드마스터 타이틀이 있습니다.

Chess Titles
세계 최고의 선수들은 모두 그랜드마스터입니다.

특정 국가에서 발급하는 내셔널 마스터는 자국 내에서만 유효합니다. 내셔널 마스터 제도를 운영하는 국가로는 대표적으로 미국이 있습니다.

체스 대회

체스는 경쟁적인 스포츠이며 매년 많은 국내, 국제 대회가 열리고 있습니다. 전 세계적으로 수 천 번 이상의 대회가 열리는 만큼 대회의 수준도 다양합니다. 가장 권위 있는 체스 대회는 역시 세계 챔피언과 그 도전자가 대결하는 월드 체스 챔피언십입니다. 

Chess competition
2018년 월드 체스 챔피언십의 모습. 사진: Maria Emelianova/Chess.com.

오프라인 체스 대회들처럼 온라인에서도 매년 다양한 대회가 개최됩니다. 체스닷컴에서는 타이틀 튜스데이, 스피드 체스 챔피언십, 포그챔스와 같은 다양한 대회를 개최합니다.

대회 형태는 주로 라운드 로빈, 녹아웃 토너먼트, 스위스 토너먼트가 대부분이며 경우에 따라서는 아레나 형태로 진행되기도 합니다.

체스 이론과 전략

오랜 역사와 엄청난 인기로, 많은 마스터들이 체스를 심층적으로 연구한 것은 놀라운 일이 아닙니다. 체스 이론은 게임 자체의 역사를 통해 누적된 지식의 집합체라고 할 수 있습니다. 체스 경기는 3가지 국면(오프닝, 미들게임, 엔드게임)으로 나누어집니다.

오프닝

오프닝 이론에서는 경기가 시작한 후 처음 몇 수를 다룹니다. 오프닝 이론은 중앙을 차지하고, 기물을 전개하고, 킹을 안전하게 만드는 것에 집중되어 있습니다. 마스터들은 다양한 오프닝을 연구했고 세부적인 갈래까지 분석했습니다. 가장 널리 사랑받는 오프닝인 시실리안 디펜스나 루이 로페즈는 여전히 많은 인기를 받고 있습니다.

오프닝을 배우고 싶으시다면, 체스닷컴 기사, 동영상, 레슨을 활용하세요. 체스닷컴 오프닝 페이지와 오프닝 탐색기를 이용하는 것도 좋은 생각입니다.

Chess Openings
체스닷컴 레슨을 통해 오프닝의 기초를 배우세요.

미들게임

오프닝 국면이 끝나면 미들게임이 시작됩니다. 미들게임 이론에서는 좋은 비숍과 나쁜 비숍, 폰 구조, 기물 운용, 공간 우위 등의 전략적인 개념이 활용됩니다.

미들 게임 전략을 배우고 싶으시다면, 체스닷컴 기사, 동영상, 레슨을 참고해주세요.

Chess Middlegame
미들게임에서 기물을 어떻게 활용해야 하는지 배우세요.

엔드게임

체스 보드에 기물이 얼마 남지 않으면 엔드게임이 시작합니다. 일부 이론에 따르면 퀸을 교환한 이후부터를 엔드게임으로 보기도 합니다. 엔드게임에서는 폰의 승진, 오포지션, 삼각법, 요새 등의 체스 개념이 활용됩니다.

엔드게임을 배우고 싶으시다면, 체스닷컴 기사, 동영상, 레슨을 참고하세요. 체스닷컴 엔드게임을 활용하는 것도 매우 좋은 생각입니다.

Chess Endgames
체스닷컴 레슨을 통해 엔드게임을 배우세요!

전술

전술이란 특정 포지션에서 강제적인 수를 이용해 기물을 잡아내거나 상대 킹을 체크메이트하는 기술을 말합니다. 다양한 전술적인 개념인, 디스커버드 어택, 핀, 스큐어, 포크 등을 익히면 실제 경기에서 활용할 수 있습니다.

전술을 배우고 싶으시다면, 체스닷컴 기사, 동영상, 레슨을 참고하세요. 체스닷컴 퍼즐에서 전술을 연습하는 것도 아주 좋은 생각입니다.

Chess Tactics
전술을 활용해서 더 많은 경기에서 승리하세요.

역사

체스가 언제 처음 등장했는지에 대한 의견은 분분합니다. 하지만 역사학자들은 체스가 인도의 고대 보드 게임인 차투랑가에서 유래했다는 것에 대체로 동의합니다. 차투랑가는 이후 변형되는 다양한 게임의 기본이 되는 두 가지 특징을 가집니다. 차투랑가에서 기물들은 저마다 다른 행마법을 가지고 경기의 목표는 상대 킹을 제압하는 것입니다.

차루랑가는 이후 샤트란지로 변형되었고 그것이 다른 지역으로 전파되며 다양한 변형이 생겼습니다. 유럽으로 전파된 샤트란지는 서서히 변화해 지금의 체스로 자리 잡았습니다.

1800년대 이후 세계 체스 챔피언을 가리는 것이 크게 인기를 끌었습니다. 초대 체스 챔피언은 1886년에 요하네스 주커토르트를 꺾은 빌헬름 슈타이니츠였습니다. FIDE가 공식적으로 월드 체스 챔피언십을 주관한 1948년 이후 처음 세계 챔피언에 오른 것은 미하일 보트비닉이었습니다.

Chess World Champion
초대 세계 챔피언 슈타이니츠. 사진: Wikimedia, CC.

1948년부터 1993년까지 FIDE는 월드 체스 챔피언십을 주관했습니다. 보트비닉 이후에는 바실리 스미슬로프, 미하일 탈, 티그란 페트로시안, 보리스 스파스키, 바비 피셔, 아나톨리 카르포프, 가리 카스파로프가 세계 챔피언에 올랐습니다.

1993년 당시 세계 챔피언이었던 카스파로프는 FIDE와의 마찰로 새로운 국제 체스 단체인 프로 체스 협회(PCA)를 설립합니다. 이때부터 PCA와 FIDE는 서로 다른 방식으로 세계 챔피언을 뽑습니다. 2006년에는 PCA 세계 챔피언 블라디미르 크람닉과 FIDE 세계 챔피언 베세린 토팔로프의 세계 챔피언 통합전이 있었고, 블라디미르 크람닉이 승리했습니다.

Chess Kramnik
크람닉이 2006년 통함 세계 챔피언에 올랐습니다. 사진: Maria Emelianova/Chess.com.

세계 챔피언이 통합된 이후에는 FIDE가 다시 월드 체스 챔피언십을 주관했습니다. 이후 세계 챔피언에는 비스와나탄 아난드와 매그너스 칼슨이 올랐습니다.

2020년에 체스는 큰 변혁을 맞이합니다. 코로나19 세계적 대유행과 넷플릭스 미니 시리즈 퀸스 갬빗의 큰 흥행으로 체스 인구가 크게 늘었습니다. 또한 체스닷컴에서는 포그챔스와 같은 온라인 대회를 개최하며 체스를 e스포츠화에 앞장섰습니다.

변형 체스

변형 체스는 이름 그대로 체스의 규칙을 바꿔 경기하는 것을 말합니다. 변형 체스에서는 다른 체스 보드, 기물, 참가 선수의 수 등을 바꿔서 경기합니다.

가장 인기 있는 변형 체스는 버그하우스입니다. 버그하우스에서는 두 선수가 팀을 이뤄 2개의 보드에서 각각 경기합니다. 버그하우스에서 한 선수가 잡은 상대 기물은 같은 팀 선수가 다른 체스 보드에서 사용할 수 있습니다.

또 다른 변형 체스로는 4인 체스가 있습니다. 이름 그대로 4인 체스는 4명이 함께 경기하는 체스 경기를 말하며 다른 모습의 체스 보드를 사용합니다.

Chess Variants
4인 체스에서는 4명의 선수가 한 체스 보드에서 경기합니다.

체스 선수들은 새로운 변형 체스를 만드는 것에 적극적이기도 합니다. 가장 대표적인 것은 바비 피셔가 만든 체스960입니다. 바비 피셔는 오프닝 이론에 따른 준비가 체스를 망친다고 생각하였고, 체스960에서는 대부분의 오프닝 준비가 도움이 되지 않습니다

체스닷컴 변형 체스 페이지에서는 다양한 변형 체스를 즐기실 수 있습니다.

정리

체스를 즐기기 위한 모든 것들을 배웠습니다. 체스 용어에서 체스에 관한 더 많은 정보를 얻으세요.