Kā spēlēt šahu - Noteikumi + 7 pirmie soļi
Nekad nav par vēlu iemācīties spēlēt šahu - populārāko spēli spēli pasaulē! Iemācīties šaha noteikumus ir viegli:
- Kā uzstādīt šaha galdiņu
- Kā pārvietojas šaha figūras
- Atklājiet īpašos šaha noteikumus
- Uzziniet, kurš izdara pirmo gājienu šahā
- Pārskatiet šaha uzvaras noteikumus
- Izstudējiet šaha pamatstratēģijas
- Trenējieties izspēlējot daudz partiju
1. solis. Kā uzstādīt šaha galdiņu
Spēles sākumā šaha galdiņš ir novietots tā, lai katra spēlētāja pusē, labajā apakšējā stūrī atrastos baltās (gaišās) krāsas lauciņš.
Šaha kauliņi vienmēr tiek sakārtoti vienādā secībā. Otrajā rindā (horizontālē) tiek novietoti bandinieki. Torņi tiek novietoti galdiņa stūros, tiem blakus zirdziņi, kuriem seko laidņi. Pēc tam tiek novietota dāma, tā vienmēr atradīsies uz lauciņa, kurš atbildīs dāmas krāsai (baltā dāma uz baltā, melnā dāma uz melnā). Karalis tiek novietots uz atlikušā lauciņa.
Izkārtot figūras uz laukuma spēles sākumā būs ļoti vienkārši.
Ieteicamais rīks -> Trenē savu laukuma redzējumu
2. solis. Kā pārvietojas šaha figūras
Katrs no 6 dažādajiem figūru veidiem pārvietojas atšķirīgi. Figūras nevar pārvietoties cauri citām figūrām ( tomēr zirgs var pārlēkt citām figūrām), un nekad nevar pārvietoties uz lauciņu, uz kura jau atrodas viena no šī spēlētāja figūrām. Tomēr tās var tikt pārvietotas uz lauciņu, ieņemot pretinieka figūras vietu, nokaujot šo figūru. Figūras parasti tiek pārvietotas uz pozīcijām, kur tās var nokaut citas figūras ( ieņemot to vietas uz galdiņa), vai aizstāvēt savas figūras, ja tās tiek nokautas, vai pozīcijā, lai kontrolētu svarīgus spēles lauciņus.
Kā šahā pārvietojas Karalis
Karalis ir svarīgākā figūra, tomēr viena no vājākajām. Karalis var veikt kustību tikai pa vienu lauciņu jebkurā virzienā - uz augšu, uz leju, uz sāniem un pa diagonāli. Karalis nekad nedrīkst pārvietoties tā, lai nostādītu sevi šaha pozīcijā (tā, ka tas tiek apdraudēts). Kad karalim uzbrūk cita figūra, tas tiek saukts par "šahu".
Kā šahā pārvietojas Dāma
Dāma ir pati spēcīgākā figūra. Tā var kustēties jebkurā taisnā virzienā - uz priekšu, atpakaļ, uz sāniem, vai pa diagonāli - cik tālu vien iespējams nešķērsojot lauciņu, uz kura atrodas kāda cita šīs pašas krāsas figūra. Tāpat kā visām pārējām figūrām, arī dāmai gājiens beidzas, ja tā nokauj kādu pretinieka figūru. Pievērsiet uzmanību tam, kā baltā dāma nokauj melno dāmu un piespiež pārvietoties melno karali.
Kā šahā pārvietojas Tornis
Tornis var pārvietoties, cik tālu vien vēlas, bet tikai uz priekšu, atpakaļ, vai uz sāniem. Torņi ir sevišķi spēcīgas figūras, kad aizsargā viena otru un darbojas kopā!
Kā šahā pārvietojas Laidnis
Laidnis var pārvietoties, cik tālu vien vēlas, bet tikai pa diagonālēm. Katrs laidnis spēli sāk uz vienas krāsas lauciņa (gaišas, vai tumšas) un vienmēr paliek tikai uz šīs krāsas lauciņiem. Laidņi labi sadarbojas savā starpā, jo piesedz viens otra vājās vietas.
Kā šahā pārvietojas Zirgs
Zirgi pārvietojas ļoti atšķirīgi no citām figūrām - pārvietojoties divus lauciņus vienā virzienā un tad vēl vienu, 90 grādu leņķī, veidojot "L" veida formu. Zirgi arī ir vienīgās figūras, kas spēj pārvietoties pāri citām figūrām.
Kā šahā pārvietojas Bandinieks
Bandinieki ir neparastas figūras, jo tie pārvietojas un kauj atšķirīgos veidos: tie pārvietojas tikai uz priekšu, bet kauj pa diagonāli. Bandinieki pārvietojas uz priekšu tikai par vienu lauciņu, izņemot savu pirmo gājienu, kad tie var pārvietoties uz priekšu par diviem lauciņiem. Bandinieki var kaut uz priekšu pa diagonāli viena lauciņa attālumā. Tie nekad nepārvietojas un nekauj atmuguriski. Ja tieši bandinieka priekšā atrodas cita figūriņa, bandinieks nevar pārvietoties garām šai figūrai, vai to nokaut.
Ieteicamais rīks -> Šahs vienatnē (nokauj visas savas figūras)
3. solis. Atklājiet īpašos šaha noteikumus
Ir daži īpaši šaha noteikum, kas sākumā var nešķist loģiski. Tie ir veidoti, lai padarītu spēli baudāmāku un interesantāku.
Kā šahā paaugstināt bandinieku
Bandiniekiem piemīt vēl viena īpaša spēja, un tā ir - ja bandinieks sasniedz galdiņa otru galu, tas var kļūt par jebkuru citu figūru (to sauc par paaugstināšanu).
Bandinieku var paaugstināt par jebkuru citu figūru. Ir izplatīti maldi, ka bandinieku var paaugstināt tikai par figūru, kas jau tikusi nokauta. Tā NAV tiesa. Bandinieks parasti tiek paaugstināts par dāmu. Bandinieki ir vienīgās figūras, kas var tikt paaugstinātas.
Kā "iet garām" šahā
Pēdējais noteikums, kas saistīts ar bandiniekiem, tiek saukts par "en passant", kas franciski nozīmē "garāmejot". Ja bandinieks pirmajā gājienā pārvietojas par diviem lauciņiem, tādā veidā kustību pabeidzot blakus pretinieka bandiniekam (efektīvi palecot garām pozīcijai, kurā pretinieka bandinieks to varētu nokaut), tad pretinieka bandiniekam ir tiesības kaut bandinieku, kurš pārvietojies tam garām.
Šo īpašo gājienu, obligāti jāveic tūlīt pēc pretinieka bandinieka pārvietošanas, citādi tiesības kaut šo bandinieku tiek zaudētas. Klikšķiniet uz zemāk esošajiem piemēriem, lai labāk saprastu šo dīvaino, bet svarīgo noteikumu.
Kā šahā izpildīt rokādi
Vēl viens, īpašs, noteikums šahā tiek saukts par rokādi. Šī kustība ļauj Jums paveikt divas svarīgas lietas vienā gājienā: nogādāt Jūsu karali drošībā (cerams), un izdabūt Jūsu torni no stūra, iesaistot to spēlē. Savā gājienā spēlētājs var pārvietot savu karali divus lauciņus uz vienu sānu un tad pārvietot torni no tā pozīcijas stūrī, uz pozīciju blakus karalim, karaļa otrā pusē. (Skatiet piemēru zemāk.) Tomēr, lai veiktu rokādi, ir jāievēro šādi nosacījumi:
- tam jābūt šī karaļa pirmajam gājienam
- tam jābūt šī torņa pirmajam gājienam
- lai veiktu gājienu, starp karali un torni nedrīks būt nevienas figūras
- Iespējams karalis nav zem šaha vai arī pagājis tam garām
Ievērojiet, ka, veicot rokādi uz vienu no pusēm, karalis ir tuvāk galdiņa malai. Tā tiek saukta par "īso rokādi". Rokādes veikšana uz otru, dāmas sākuma pozīcijas, pusi, tiek saukta par "garo rokādi". Neatkarīgi no tā, uz kuru pusi rokāde tiek veikta, karalis tās laikā pārvietojas tikai par diviem lauciņiem.
4. solis. Uzziniet, kurš izdara pirmo gājienu šahā
Pirmo gājienu vienmēr izdara spēlētājs ar baltās krāsas figūrām. Tādēļ, to kurš kļūs par balto, parasti izlozē, piemēram, metot monētu, vai vienam spēlētājam minot kādas krāsas bandinieku otrs spēlētājs paslēpis plaukstā. Pēc tam, kad baltais izdarījis gājienu, tam seko melnais, tad atkal baltais, tad melnais un tā līdz spēles beigām. Iespēja izdarīt pirmo gājienu dod niecīgu priekšrocību, kas dod iespēju spēlētājam ar baltās krāsas figūrām uzreiz uzsākt uzbrukumu.
5. solis. Pārskatiet šaha uzvaras noteikumus
Ir vairāki veidi kā beigt šaha partiju, ar matu, ar neizšķirtu, ar viena spēlētāja padošanos, ar laika iztecēšanu...
Kā šahā pieteikt matu
Spēles mērķis ir pieteikt matu pretinieka karalim. Mats tiek pieteikts, kad karalis ir nostādīts šaha stāvoklī un nespēj no tā izkļūt. Ir tikai trīs veidi kā karalim izkļūt no šaha stāvokļa: pārvietojoties uz citu pozīciju (nedrīkst veikt rokādi!), bloķējot šaha stāvokli ar citu figūru vai, nokaujot figūru, kas apdraud karali. Ja karalis nespēj izvairīties no mata, spēle ir galā. Parasti karalis netiek nokauts vai noņemts no spēles galdiņa, spēle vienkārši tiek pasludināta par beigušos.
"Muļķa Matam" Piemērs
Kā panākt neizšķirtu šahā
Laiku pa laikam šaha spēle beidzas nevis ar uzvarētāja noskaidrošanu, bet gan ar neizšķirtu. Ir 5 iemesli, kādēļ šaha spēle var beigties ar neizšķirtu:
- Izveidojas pata situācija, kurā ir spēlētāja gājiens, viņa karalim nav pieteikts šahs, tomēr spēlētājam nav nevienas atļautas kustības
Ar gājienu Dc7, melnie nav apdraudēti un nevar kustēties. Spēlē ir neizšķirta dēļ Pata.
- Spēlētāji var vienkārši vienoties par neizšķirtu un beigt spēlēt
- Uz galdiņa nepietiek figūru, lai pieteiktu matu (piemēram, karalis un laidnis pret karali)
- Spēlētājs paziņo par neizšķirtu, ja viens un tas pats gājiens tiek atkārtots trīs reizes (neobligāti trīs reizes pēc kārtas)
- Ir izspēlēti 50 gājieni pēc kārtas un neviens no spēlētājiem nav pakustinājis bandinieku vai nokāvis kādu kauliņu
6. solis. Izstudējiet šaha pamatstratēģijas
Ir četras vienkāršas lietas, kas būtu jāzina katram šahistam:
Aizsargājiet savu karali
Virziet savu karali uz galdiņa stūri, kur tam parasti ir drošāk. Neatlieciet rokādi. Jums parasti vajadzētu veikt rokādi cik ātri vien iespējams. Atcerieties, nav nozīmes, cik tuvu esat mata pieteikšanai savam pretiniekam, ja pirms tam mats tiks pieteikts Jūsu karalim!
Neatdodiet figūras
Vieglprātīgi nezaudējiet savas figūras! Katra figūra ir vērtīga, un Jūs nevarat uzvarēt spēli bez figūrām, ar kurām pieteikt matu. Pastāv viegla sistēma, ko izmanto lielākā daļa spēlētāju, lai sekotu līdz savu šaha figūru relatīvajai vērtībai. Cik vērtīga ir katra figūra?
- Bandinieka vērtība ir 1
- Zirga vērtība ir 3
- Laidņa vērtība ir 3
- Torņa vērtība ir 5
- Dāmas vērtība ir 9
- Karalis ir bezgala vērtīgs
Spēles beigās gan šie punkti neko nenozīmē - tā vienkārši ir sistēma, ko Jūs varat izmantot, lai pieņemtu lēmumus spēles gaitā. Tā palīdz saprast, kad veikt kaušanu, apmaiņu, vai izdarīt citu gājienu.
Kontrolējiet galdiņa centru
Jums jāmēģina kontrolēt galdiņa centru ar savām figūrām un bandiniekiem. Ja Jūs kontrolēsiet centru, Jums būs vairāk vietas savu figūru pārvietošanai, un pretiniekam būs grūtāk atrast labu lauciņu, kurā novietot savas figūras. Piemērā augstāk, baltie veic labus gājienus, lai kontrolētu centru, kamēr melnie izspēlē sliktus gājienus.
Izmantojiet visas savas figūras
Augstāk redzamajā piemērā baltajiem spēlē ir visas figūras! Jūsu figūras neko nedod, ja tās vienkārši atrodas uz pirmās rindas. Mēģiniet attīstīt figūras tā, lai tās varētu izmantot uzbrukumā karalim. Ja uzbrukumā izmantosiet vienu vai divas figūras, pret pretinieku kurš spēlē pieklājīgā līmenī, uzbrukums neizdosies.
7. solis. Trenējieties izspēlējot daudz partiju
Pati svarīgākā lieta, lai Jūs uzlabotu savas prasmes ir daudz spēlēt šahu! Nav nozīmes, vai Jūs spēlējat mājās ar draugiem, vai ģimeni, vai tiešsaistē, lai uzlabotu prasmes Jums jāspēlē daudz. Mūsdienās ir viegli atrast šaha spēli tiešsaistē!
Kā spēlēt šaha variācijas
Kamēr daudzi cilvēki spēlē pēc standarta šaha noteikumiem, dažiem patīk spēlēt šahu ar mainītiem noteikumiem. Tās sauc par šaha variācijām. Katrai variācijai ir savi noteikumi.
- Fišera šahā (Fišera Nejaušais), figūru sākuma izvietojums ir nejaušs.
Bandinieki atrodas savās ierastajās pozīcijās, bet pārējās figūras ir izvietotas nejaušā kārtībā. - Kalna Karalis: šajā formātā mērķis ir tikt ar karali laukuma centrā vai "kalna virsotnē."
- 'Bughouse': Šis formāts tiek spēlēts pāros. Kad viens spēlētājs nokauj pretinieka figūru, šī figūra kļūst pieejama viņa vai viņas komandas biedram. Piemēram: ja es spēlēju ar baltajiem un mans komandas biedrs (kurš spēlē ar melnajiem), nokauj pretinieka balto zirgu, tad manā gājienā man būs zirgs kuru es drīkstu novietot uz jebkura brīvā lauciņa uz galdiņa. Es to varu darīt jebkurā no nākamajiem gājieniem.
- 'Trakomāja': Šis ir ļoti aizraujošs formāts, jo tas ļauj lietot figūras, kuras tu nokauj pretiniekam.
Tas notiek sekojoši. Ja es spēlēju ar baltajiem un nokauju pretinieka melno bandinieku, tas bandinieks kļūst par baltu bandinieku, kuru es drīkstu novietot uz spēles laukuma, kā daļu savas armijas. Es to varu darīt jebkurā savā nākamajā gājienā. - 3-Šahi: Šajā formātā pirmais kurš piesaka pretiniekam trīs reizes šahu, uzvar.
Izbaudi šahu ar šiem lieliskajiem šaha variantiem.
Ieteicamais raksts -> 5 Lieliski šaha varianti
Kā spēlēt Chess960
Šahs960 tiek aizvadīts pēc visiem standarta šaha noteikumiem, izņemot aizmugurējas rindas figūru sākuma pozīcijas, kuras atrodas vienā no 960 iespējamām, nejaušām pozīcijām. Rokāde notiek tāpat kā standarta šahā, kad karalis un tornis nonāk uz ierastajiem rokādes lauciņiem (g1 un f1, vai c1 un d1). 960 tiek spēlēts līdzīgi standarta šaham, vienīgi atklātnēs ir lielāka variācija.
Ieteicamais rīks -> Spēlē Fišera šahu pret Datoru
Ieteicamais rīks -> Spēlē Fišera šahu ar draugiem
Kā spēlēt pēc šaha turnīra noteikumiem
Daudzi turnīri seko kopīgu, līdzīgu noteikumu kopumam. Tomēr šiem noteikumiem nav obligāti jāattiecas uz spēlēm mājās, vai tiešsaistē, tomēr Jūs tik un tā varat tos izmantot treniņiem.
- Pieskāriens-gājiens - Ja spēlētājs pieskaras kādai no savām figūrām, tam obligāti ir jāizdara kustība ar šo figūru, ja vien tai ir kāda atļauta kustība. Ja spēlētājs pieskaras pretinieka figūrai, tam obligāti jākauj šī figūra. Ja spēlētājs vēlas pieskarties figūrai, tikai, lai sakārtotu tās stāvokli uz galdiņa, tam vispirms ir jāziņo par savu nolūku, parasti, sakot "sakārtošu".
- Pulksteņi un taimeri - Lielākajā daļā turnīru izmanto taimerus, lai regulētu laiku, kas tiek patērēts katrai spēlei, ne katram tās gājienam. Katrs spēlētājs saņem vienādu laika daudzumu, ko izmantot spēlei un spēlētājs pats izvēlas kā šo laiku izmantot. Kad spēlētājs izdara gājienu, tas pieskaras pogai, vai uzsita pa sviru, lai iedarbinātu pretinieka pulksteni. Ja spēlētājam beidzas laiks un pretinieks uz to norāda, spēlētājs, kuram laiks beidzies, ir zaudējis spēli (izņemot gadījumu, kad pretiniekam nav pietiekami daudz figūru, lai pieteiktu matu, šādā gadījumā iestājas neizšķirts).
Biežāk uzdotie šaha jautājumi (BUJ)
Iespējams, visa šī informācija jums ir mazliet par daudz. Tieši tādēļ piedāvājam jums aplūkot biežāk uzdotos jautājumus, kuri parasti rodas tiem, kuri uzsāk savas gaitas šaha pasaulē. Cerams, ka tie jums būs noderīgi!
Kā lai uzlabo savu šaha spēli?
Pamatstratēģiju un notieikumu pārzināšana ir tikai pats sākums - šahā ir tik daudz ko mācīties, ka pilnīgi visu nevar apgūt pat visas dzīves laikā! Lai pilnveidotos, ir jāievēro trīs lietas:
- Spēlējiet šahu bieži - Turpiniet spēlēt! Spēlējiet cik daudz vien iespējams. Jūs mācīsieties no katras savas spēles - gan uzvarētas, gan zaudētas.
- Mācieties no šaha nodarbībām - Ja Jūs tiešām vēlaties ātri attīstīties, tad Jums jāvelta laiks dažām tiešsaistes šaha nodarbībām. Jūs varat atrast tiešsaistes šaha nodarbības šeit.
- Izbaudi - Nezaudē drosmi, ja uzreiz neuzvari visās spēlēs. Visi zaudē - pat pasaules čempioni. Kamēr vien Tev tas sagādā prieku un Tu mācies no zaudētajām spēlēm, Tu vari turpināt izbaudīt šahu mūžīgi!
Kāds ir labākais pirmais gājiens šahā?
Lai gan neviens nav vienojies par labāko gājienu šahā, tomēr ir svarīgi mēģināt jau sākumā iegūt kontroli pār centru. Tā rezultātā lielākā daļa spēlētāju parasti izspēlē kādu no centrālajiem bandiniekiem (karalim, vai dāmai priekšā esošo) divus lauciņus uz priekšu ar 1. d4, vai 1. e4. Citi spēlētāji izvēlas 1. c4, vai 1. Nf3. Vairums pārējo gājienu nav tik labi. Bobijs Fišers ticēja, ka gājiens ar karaļa bandinieku 1. e4 ir vislabākais.
Kura krāsa šahā uzsāk spēli?
Spēlētājs ar baltajām figūrām vienmēr izdara pirmo gājienu.
Vai bandinieks var izdarīt gājienu atpakaļ?
Bandinieki nevar kustēties atmuguriski. Tomēr, gadījumā, kad bandinieks ir pārvietojies līdz galdiņa otram galam, Jums to ir jāpaaugstina par citu figūru (kā piemēram dāma). Tad tas pārvietojas tieši tā pat kā tā figūra un var kustēties arī atmuguriski.
Vai vienā gājienā var pārvietot vairāk kā vienu figūru?
Kad ir pienācis laiks izdarīt gājienu, vienā gājienā var pārvietot tikai vienu šaha figūru, - ar vienu izņēmumu! Kad jūs veicat rokādi, pārvietosiet gan karali gan torni vienā gājienā.
Kura šahā ir pati svarīgākā figūra?
Karalis ir vissvarīgākā šaha figūra. Ja Jūs zaudējat karali, Jūs zaudējat spēli. Taču dāma ir visspēcīgākā šaha figūra.
Kad šahs tika izgudrots?
Šaha izcelsme nav īsti skaidra, tomēr lielākoties tiek pieņemts, ka tas attīstījies no agrākām, šaham līdzīgām, spēlēm, kas tikušas spēlētas Indijā gandrīz pirms diviem tūkstošiem gadu. Šaha spēle, kādu to pazīstam šodien, bijusi izplatīta kopš 15. gadsimta, kad tā kļuvusi populāra Eiropā.
Kura bija garākā spēle šaha vēsturē?
Garākā šaha partija (pēc gājienu skaita) kas jebkad spēlēta turnīrā, bija starp Nikoliču un Arsoviču, kas norisinājās 1989. gadā Belgradā, Serbijā.
Kas ir šaha notācija?
Notācija tika radīta, lai mēs varētu izanalizēt izspēlētās šaha partijas. Pateicoties tai, mēs varam reģistrēt visu partijas pierakstos un atkārtot to cik vien reižu to vēlamies. Mums tikai precīzi jāpieraksta mūsu un pretinieku gājieni.
Šaha notācija ļaus jums saglabāt visas jūsu partijas...
Katram lauciņam ir sava koordināta un katrai figūrai savs apzīmējums (Z - zirgam, L - laidnim, D - dāmai, T - tornim, un K - karalim).
Ieteicamais raksts -> Šaha notācija - Spēles valoda
Kāds ir šaha spēles mērķis?
Šahs ir spēle, kas tiek spēlēta starp diviem spēlētājiem, no kuriem katrs atrodas pretējā galdiņa, kas sastāv no 64 mainīgu krāsu kvadrātiem, pusēs. Katram spēlētājam ir 16 figūriņas: 1 karalis, 1 dāma, 2 torņi, 2 laidņi, 2 zirdziņi un 8 bandinieki.
Galdiņs, divi spēlētāji un 32 figūras ir viss kas jums nepieciešams lai uzsāktu spēli.
Spēlēs mērķis ir pieteikt matu otra spēlētāja karalim. Mats tiek pieteikts, ja karalis ir pozīcijā, kad tam pieteikts šahs un tam vairs nav iespējams izbēgt no šīs situācijas.
Esat gatavi sākt spēli? Reģistrējieties bez maksas Chess.com un sāciet baudīt spēli!