Artikler
Test for sjakkspillere over 1400

Test for sjakkspillere over 1400

Silman
| 54 | Andre

Her følger seks oppgaver.

De kan være taktikkoppgaver, posisjonelle oppgaver, eller kanskje handler de om å forstå et godt gjemt, strategisk konsept. Med andre ord står du overfor ekte problemstillinger og må finne løsninger som om du skulle vært ute i den virkelige verden. I et faktisk parti er det ingen som forteller deg "det og det er en svakhet, og du skal finne en måte å angripe det på" eller, "Hei, Herr X, se opp for taktiske mønstre!". Nei, det er opp til DEG å orientere deg om dette, og deretter gjøre et trekk (har du ingen idé om hva som foregår, vil trolig ikke trekket ditt passe stillingen).

Nivået kan dessuten variere. Sjakk på ekte krever at du finner stillingens hemmeligheter uansett hvor vanskelig det er. Og hvordan gjør du det? I mange situasjoner vil du med et blikk kunne gjenkjenne opplærte mønstre. Kjenner du ikke til så mange mønstre vil du trolig mislykkes. Ingen mønstre, ingen suksess (med mindre du bare spiller mot de som er mye dårligere enn deg. Det kan kanskje booste egoet ditt, men det vil aldri gjøre deg til en bedre spiller).

Den gode nyheten er at dersom du ikke klarer oppgavene, vil du lære av det. Så dette er en vinn-vinn situasjon.

null
Jeg gir deg relativt vanskelige oppgaver - de passer kanskje best for spillere ratet 1400 og oppover (muligens langt over!). Gjør ditt beste, og ikke føl deg dårlig om du ikke klarer finne løsningen. Se i stedet på det som noe du kan dra lærdom av. 

Først, en liten samfunnstjeneste: Når jeg kommer med oppgaver er det ofte folk som ikke innser at der finnes et spørsmålstegn under brettet som kan trykkes på for å få frem litt kommentarer. Et annet forvirringsmoment som virker å oppstå er alternative trekk. Ja, der finnes mange situasjoner hvor der finnes flere enn bare ett skikkelig godt trekk (eller kanskje finnes der til og med mange måter å matte på!). Når dette oppstår tror noen at jeg har oversett det. Nei, det har jeg ikke. Problemet er at programvaren kun tillater ett "beste" trekk. Heldigvis har jeg vanligvis nevnt trekkene det ropes om i kommentarene.

OK, kos deg! Og LES de instruktive kommentarene.

OPPGAVE 1

Hva bør du spille med sort her?

OPPGAVE 2

Hvit må finne en plan. I stedet spilte han 18.Df2, som ikke er dårlig, men det er planløst. Der finnes én veldig slagkraftig plan her. Finner du den?

OPPGAVE 3

Hvit har en drapsmaskin av en springer på c4 som retter blikket mot sorts bønder i b- og d-linjen. Hvits løper kan bli veldig aktiv med Lh3. Og hvits tårn kan svinge seg over til f-linjen med en gang. Sorts springer på b7 er imidelrtid fryktelig. Hvordan vil du vurdere denne stillingen, og hva ville du spilt med sorte brikker?

OPPGAVE 4

Hvit står klart bedre, men å finne en fortsettelse som gjør sorts lidelser verre er ikke så enkelt. Eller er det?  (Det kan være et dronningoffer eller et usselt bondetrekk eller hva som helst).

OPPGAVE 5

Hvit står to bønder over, men det er ikke enkelt å dra inn seieren når kongen er så utsatt. Da hvits dronning var ble angrepet av sorts tårn flyttet han den til f3. 

Så sort hadde satt opp en fin felle for hvit, ikke sant? Ikke sant?

Oppgave 6

Vurder denne stillingen.

Mer fra IM Silman
Test for sjakkspillere over 1600

Test for sjakkspillere over 1600

Den evige kamp: Løpere mot springere

Den evige kamp: Løpere mot springere