Aprenda o Gambito Morra!
E aí pessoal!
Hoje vamos falar do perigoso Gambito Smith-Morra, jogado contra a siciliana após os lances 1.e4 c5 2.d4 cxd4 3.c3!? A ideia surgiu com dois jogadores: o francês Pierre Morra e o americano Kenneth Smith, que escreveu nove (!) livros e mais de quarenta (!) artigos sobre esse gambito. Em partidas oficiais, ele aparece perdendo três vezes no torneio de San Antonio 1972, contra três grandes jogadores: Donald Byrne, Larry Evans e o brasileiro Henrique Mecking, o Mequinho.
A ideia principal é conseguir uma iniciativa logo na abertura e colocar pressão nas pretas.
Começamos com o vídeo introdutório do Youtube:
Seguem algumas partidas modelo:
- Nessa primeira partida, o preto comete um dos erros mais básicos, que é tentar o desenvolvimento normal com ...d6 e ...Cf6, que potencializa o forte avanço 6.e5! Após o forçado 6...Cfd7, as brancas já conseguem uma boa posição de iniciativa, com jogo livre e ficam ganhas com o decisivo 18.Ce4!!
- Aqui as pretas tentam o desenvolvimento com o fianchetto (a ordem de lances é diferente, mas pode vir normalmente de uma siciliana). As brancas não tem o e5 rápido, mas o lance 7.Db3! incomoda, pois força o lance 7...e6, que normalmente não combina com ...g6. 8.Bf4! já aumenta a pressão em cima de d6. Mais alguns lances irresponsáveis por parte das pretas e as brancas conseguiram um ataque decisivo.
- Aqui as pretas tomam uma certa precaução e jogam 4...Cc6 antes de ...Cf6, mas ainda assim as brancas conseguem encaixar 7.e5! e após a troca das damas, a iniciativa continua com 9.Cg5! Depois de muita iniciativa, as brancas ficam com qualidade a mais no final e conseguem ganhar.
- Temos a mesma variante da partida anterior, mas dessa vez as pretas jogam 8...Cxd8 e as brancas invadem pela ala da dama, com 9.Cb5! O ataque continua no final e as brancas entram no final com peão a mais depois do golpe 14.Cxf7!
- Aqui as pretas tomam o devido cuidado e jogam ...e6 rápido para evitar os temas de ataque no ponto de f7. Ainda assim, as brancas encaixam o lance 10.e5! (que é temático no gambito Morra). O rei preto fica seguro, mas a iniciativa segue no centro, e o preto faz um erro decisivo com 14...Rh8?, e fica perdido após 15.Txd6! Cxd6 16.Bc5
- Nessa última partida, as pretas escolhem uma variante boa e fazem o importante 9...e5!, para evitar que as brancas façam esse lance, assim como foi na partida anterior. As brancas continuam com melhor desenvolvimento, e após as pretas entregarem o bispo de casas brancas em f3, as brancas conseguem compensação a longo prazo e conseguem entrar no final de dama e torre com peão a mais, e ganhar o ponto inteiro.