O Campeonato de Ultra-Rápidas de Xadrez (Bullet Chess Championship) decorreu de 3-7 de Abril, e foi transmitido em direto no www.Twitch.tv/Chess . O fundo total de prémios foi de $15.000. Em baixo tu irás encontrar uma explicação das regras, prémios, jogadores confirmados e o calendário completo.
Jogadores:
Hikaru Nakamura — O jogador #1 de Ultra-Rápidas (bullet) do Chess.com ao momento do convite.
Maxime Vachier-Lagrave — #2 mundial de blitz (FIDE) ao momento do convite.
Alexander Grischuk — Três-vezes campeão mundial de blitz.
Prémios:
Campeonato de Xadrez Bullet: $15.000+ total de prémios
Qualificados no formato Suíço (dois): $2.000 total de prémios
$500 e um lugar no grupo do campeonato
$250
$125
$75
$50
Qualificados no formato Round-robin: $2.000 total de prémios
$750 e um lugar no grupo do campeonato
$500
$250
$125
$100
$75
$75
$50
$50
$25
Grupo do Campeonato: $11.150 total de prémios
$4.000 e título de Campeão de Ultra-Rápidas de Xadrez do Chess.com
$2.000
$1.500
$1.250
$600
$600
$600
$600
Calendário :
Todas as partidas foram de 1/0 (um minuto por partida sem incremento).
3 de Abril: Classificatória em formato Suíço (25 rodadas). Vencedor avança para o grupo do campeonato, lugares 2-4 da classificatória em formato de round-robin.
4 de Abril: Classificatória em formato Suíço (25 rodadas). Vencedor avança para o grupo do campeonato, lugares 2-4 da classificatória em formato de round-robin.
5 de Abril: Classificatória em formato de Round-robin (10 jogadores, cada jogador joga com todos os outros, duas vezes de Brancas, e duas vezes de Pretas). Vencedor avança para o grupo do campeonato.
6 de Abril : Quartos de final e semifinais do Campeonato (8 jogadores) .
7 de Abril : Finais e partida para o terceiro lugar do Campeonato.
Regras e Formato:
Ambas as Classificatórias usam as mesmas regras:
Apenas jogadores titulados
25 Rodadas em Formato Suíço usando a software de emparceiramento do Chess.com
Vencedor garante lugar nos Quartos de final do Campeonato
Qualificados de 2-4 garantem lugares na classificatória de formato Round-Robin
Desempates do Chess.com são usados para determinar as classificações finais
Se um lugar de qualificação é ganho por alguém no segundo dia do evento de classificação que já se qualificou para os Quartos de Final ou classificatória de Round-Robin, então o lugar irá para a próxima pessoa em linha de acordo com os termos dos desempates do Chess.com.
Round-Robin:
6 jogadores sentados 2-4 de acordo com a sua classificação nos prévios dois dias das qualificações.
4 "Wild Cards" serão anunciados pelo Chess.com depois da conclusão da segunda classificatória em 4 de Abril.
Todos os jogadores irão jogar entre si 4 vezes, alternando cores, com o jogador de rating mais alto recebendo as peças Brancas na primeira e terceira partidas.
O jogador com a melhor pontuação total irá avançar para os Quartos de Final do Campeonato.
Se dois jogadores estiverem empatados com a mesma pontuação total, eles irão jogar duas partidas de morte súbita até um dos jogadores pontuar 1,5/2. Estes mini-confrontos irão começar depois de uma breve (5 minutos) pausa após a conclusão da porção principal de Round-Robin.
Quartos de Final:
O 1º cabeça de série será emparceirado vs o 8 º, o 2 º vs o 7º, e assim por diante.
Cada confronto irá consistir de 30 minutos de xadrez Bullet sem pausas, com um cronômetro em contagem decrescente no programa em direto (encontrado no twitch.tv/chess)
Os jogadores são responsáveis por se manter a par do tempo total restante no confronto de 30 minutos.
Partidas começadas antes dos 30 minutos serem esgotados irão contar para a pontuação total.
Se um confronto estiver empatado ao fim dos 30 minutos, os jogadores irão continuar a jogar Bullet até alguém vencer.
Semifinais:
Cada confronto consistirá de 60 minutos de xadrez Bullet sem pausas, com um cronômetro em contagem decrescente no programa em direto (encontrado no twitch.tv/chess).
Haverá uma pequena pausa (3-5 minutos) a meio do confronto (aproximadamente aos 30 minutos, na medida que qualquer partida em andamento que passe dos 30 minutos irá precisar de ser terminada).
Após retomar o jogo, este continua com o tempo restante no relógio, e qualquer dos jogadores tem a opção de desistir do confronto, se ele o desejar, em qualquer altura depois de 45 minutos de tempo total terem decorrido.
Os jogadores são responsáveis por se manter a par do tempo total restante no confronto de 60 minutos.
Partidas começadas antes dos 60 minutos serem esgotados irão contar para a pontuação total.
Se um confronto estiver empatado ao fim dos 60 minutos, os jogadores irão continuar a jogar Bullet até alguém vencer.
Finais e Confronto de Consolação:
Partidas são jogadas até um jogador ter ganho 6 Partidas/Pontos
6 Partidas/Pontos vence um Jogo (Set)
Um Jogo deve ser vencido por uma diferença de duas Partidas/Pontos
Empates contam como 0 pontos para a pontuação total naquele "Jogo"
O Confronto de Consolação para o 3º Lugar é à Melhor de 3 Jogos para vencer o Confronto
O Campeonato é à Melhor de 5 Jogos para vencer o Campeonato
Gostarias de receber mais conteúdo de xadrez em Português? Segue estes canais!