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Campeonato de Ultra-Rápidas de Xadrez 2019
Campeonato de Ultra-Rápidas (Bullet) de Xadrez

Campeonato de Ultra-Rápidas de Xadrez 2019

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O Campeonato de Ultra-Rápidas de Xadrez (Bullet Chess Championship) decorreu de 3-7 de Abril, e foi transmitido em direto no www.Twitch.tv/Chess. O fundo total de prémios foi de $15.000. Em baixo tu irás encontrar uma explicação das regras, prémios, jogadores confirmados e o calendário completo. 

Jogadores:

Hikaru Nakamura — O jogador #1 de Ultra-Rápidas (bullet) do Chess.com ao momento do convite.

Hikaru Nakamura Chess.com World Bullet Chess Championship


Maxime Vachier-Lagrave — #2 mundial de blitz (FIDE) ao momento do convite.

Maxime Vachier-Lagrave Chess.com World Bullet Chess Championship


Alexander Grischuk — Três-vezes campeão mundial de blitz.

Alexander Grischuk Chess.com World Bullet Chess Championship



Prémios:

Campeonato de Xadrez Bullet: $15.000+ total de prémios

Qualificados no formato Suíço (dois): $2.000 total de prémios

  1. $500 e um lugar no grupo do campeonato
  2. $250
  3. $125
  4. $75
  5. $50

Qualificados no formato Round-robin: $2.000 total de prémios

  1. $750 e um lugar no grupo do campeonato
  2. $500
  3. $250
  4. $125
  5. $100
  6. $75
  7. $75
  8. $50
  9. $50
  10. $25

Grupo do Campeonato: $11.150 total de prémios

  1. $4.000 e título de Campeão de Ultra-Rápidas de Xadrez do Chess.com
  2. $2.000
  3. $1.500
  4. $1.250
  5. $600
  6. $600
  7. $600
  8. $600

Calendário

Todas as partidas foram de 1/0 (um minuto por partida sem incremento).

  • 3 de Abril: Classificatória em formato Suíço (25 rodadas). Vencedor avança para o grupo do campeonato, lugares 2-4 da classificatória em formato de round-robin.
  • 4 de Abril: Classificatória em formato Suíço (25 rodadas). Vencedor avança para o grupo do campeonato, lugares 2-4 da classificatória em formato de round-robin.
  • 5 de Abril: Classificatória em formato de Round-robin (10 jogadores, cada jogador joga com todos os outros, duas vezes de Brancas, e duas vezes de Pretas). Vencedor avança para o grupo do campeonato.
  • 6 de Abril: Quartos de final e semifinais do Campeonato (8 jogadores) .
  • 7 de Abril: Finais e partida para o terceiro lugar do Campeonato.

Regras e Formato:

Ambas as Classificatórias usam as mesmas regras:

  • Apenas jogadores titulados
  • 25 Rodadas em Formato Suíço usando a software de emparceiramento do Chess.com
  • Vencedor garante lugar nos Quartos de final do Campeonato
  • Qualificados de 2-4 garantem lugares na classificatória de formato Round-Robin
  • Desempates do Chess.com são usados para determinar as classificações finais
  • Se um lugar de qualificação é ganho por alguém no segundo dia do evento de classificação que já se qualificou para os Quartos de Final ou classificatória de Round-Robin, então o lugar irá para a próxima pessoa em linha de acordo com os termos dos desempates do Chess.com.

Round-Robin:

  • 6 jogadores sentados 2-4 de acordo com a sua classificação nos prévios dois dias das qualificações.
  • 4 "Wild Cards" serão anunciados pelo Chess.com depois da conclusão da segunda classificatória em 4 de Abril.
  • Todos os jogadores irão jogar entre si 4 vezes, alternando cores, com o jogador de rating mais alto recebendo as peças Brancas na primeira e terceira partidas.
  • O jogador com a melhor pontuação total irá avançar para os Quartos de Final do Campeonato.
  • Se dois jogadores estiverem empatados com a mesma pontuação total, eles irão jogar duas partidas de morte súbita até um dos jogadores pontuar 1,5/2. Estes mini-confrontos irão começar depois de uma breve (5 minutos) pausa após a conclusão da porção principal de Round-Robin.

Quartos de Final:

  • O 1º cabeça de série será emparceirado vs o 8º, o 2º vs o 7º, e assim por diante.
  • Cada confronto irá consistir de 30 minutos de xadrez Bullet sem pausas, com um cronômetro em contagem decrescente no programa em direto (encontrado no twitch.tv/chess)
  • Os jogadores são responsáveis por se manter a par do tempo total restante no confronto de 30 minutos.
  • Partidas começadas antes dos 30 minutos serem esgotados irão contar para a pontuação total.
  • Se um confronto estiver empatado ao fim dos 30 minutos, os jogadores irão continuar a jogar Bullet até alguém vencer.

Semifinais:

  • Cada confronto consistirá de 60 minutos de xadrez Bullet sem pausas, com um cronômetro em contagem decrescente no programa em direto (encontrado no twitch.tv/chess).
  • Haverá uma pequena pausa (3-5 minutos) a meio do confronto (aproximadamente aos 30 minutos, na medida que qualquer partida em andamento que passe dos 30 minutos irá precisar de ser terminada).
  • Após retomar o jogo, este continua com o tempo restante no relógio, e qualquer dos jogadores tem a opção de desistir do confronto, se ele o desejar, em qualquer altura depois de 45 minutos de tempo total terem decorrido. 
  • Os jogadores são responsáveis por se manter a par do tempo total restante no confronto de 60 minutos.
  • Partidas começadas antes dos 60 minutos serem esgotados irão contar para a pontuação total.
  • Se um confronto estiver empatado ao fim dos 60 minutos, os jogadores irão continuar a jogar Bullet até alguém vencer.

Finais e Confronto de Consolação:

  • Partidas são jogadas até um jogador ter ganho 6 Partidas/Pontos
  • 6 Partidas/Pontos vence um Jogo (Set)
  • Um Jogo deve ser vencido por uma diferença de duas Partidas/Pontos
  • Empates contam como 0 pontos para a pontuação total naquele "Jogo"
  • O Confronto de Consolação para o 3º Lugar é à Melhor de 3 Jogos para vencer o Confronto
  • O Campeonato é à Melhor de 5 Jogos para vencer o Campeonato

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