Программа Chessmaster
Chessmaster - популярная серия компьютерных программ для обучения шахматам. В 1990-х, пока инженеры IBM готовили Дип Блю к матчам против Гарри Каспарова, миллионы любителей шахмат во всем мире сражались с Chessmaster на своих компьютерах и приставках.
Узнаем больше о шахматном бестселлере и его отличиях от других проектов.
Что такое Chessmaster?
Chessmaster - приложение для персональных компьютеров и консолей, разрабатывавшееся сначала компанией Software Country, а потом - игровым концерном Ubisoft. Первая игра серии, Chessmaster 2000, появилась в 1986 году, сразу став хитом. Всего было выпущено более 20 различных версий Chessmaster на многих платформах. Последним релизом стала программа Chessmaster: The Art of Learning для платформы PlayStation Portable в 2008 году.
Эта серия превзошла конкурентов по многим причинам. Одна из них - возможность сразиться с компьютерными двойниками известных шахматистов, появившаяся в 1994 году. Любой пользователь программы мог побороться с движком, игравшим в стиле Владимира Крамника или Эмануила Ласкера.
Еще одно достоинство Chessmaster - огромная коллекция уроков, тренировок и классических партий с примечаниями. Особой известностью пользовалась серия тренировок ММ Джоша Уайтцкина.
Наконец, главным преимуществом Chessmaster в то время, когда интернет еще делал первые шаги, стала широкая доступность. Каждый любитель мог купить диск с программой в ближайшем магазине игр и запустить его на своей платформе. Например, Хикару Накамура в детстве играл в Chessmaster со старшим братом на приставке Нинтендо.
Достижения Chessmaster
Серия Chessmaster поставила исторический рекорд по продажам среди шахматных приложений. За 20 лет она разошлась тиражом более 5 миллионов копий, став синонимом шахматного приложения для многих любителей.
Движок Chessmaster уступал в силе многим компьютерным программам своего времени, но в 1986 году версия Chessmaster 2000 победила в зачете движков для персональных компьютеров на чемпионате США среди компьютерных программ, а в 2002 году Chessmaster 9000 выиграл у троекратного чемпиона США гроссмейстера Ларри Кристиансена матч из четырех партий со счетом 2.5-1.5.
Партии Chessmaster
У многих любителей шахмат могут до сих пор храниться на диске файлы лучших партий и побед над движком Chessmaster, а для разработчиков программы памятным стал матч с Кристиансеном. Во второй партии гроссмейстер уступил движку, игравшему в стиле Роберта Фишера. Chessmaster 9000 получил материальный перевес уже к 15-му ходу и технично выиграл партию и матч.
Главной целью программы Chessmaster было научить основам шахмат начинающих и любителей, но как видим, она могла справиться даже с профессиональным шахматистом.
Заключение
Мы узнали, что такое игровая серия Chessmaster, и почему она была настолько популярна. В наши дни на сайте Chess.com вы можете сразиться с сотнями ботов, включая котенка Варежку, самого милого, пушистого и опасного из виртуальных противников.
Справитесь с этим котиком?