Šahovski zapis - šahovski jezik!
Šahovski zapis je priročen način za spremljanje partij, zato da jih lahko ponovite pri učenju taktik, razumevanju napak, ali da impresionirate prijatelje. Preizkusite šahovski zapis v vaši naslednji partiji - ugotovili boste, da ni nič bolj zadovoljivega kot dobro postavljeni klicaj po zmagovalni potezi.
Algebrski zapis
Najpreprostejši in najpogostejši šahovski zapis se imenuje Algebrski zapis. Označuje mrežo šahovnice s črkami in številkami.
V tem diagramu je beli kralj na polju c3 in črni kralj na polju h5.
Vrsta 1 je rob šahovnice, kjer začenja beli; črni začne z vrste 8. Linije so označene s črkami od leve proti desni z vidika belega.
Dodatno, velike tiskane črke se uporabljajo za figure, in sicer:
K: Kralj
D: Dama
T: Trdnjava
L: Lovec
S: Skakač
Kmet je brez oznake
Kako zapisati potezo
Da zapišete potezo, imenujte figuro in polje, kamor se figura premakne. Če je figura osvojena, vključimo simbol x za "jemanje" pred ciljnim poljem.
Na primer, v tej partiji je prva poteza belega Sc3: skakač na polje c3. Črni odgovori s f5 (pomni, za kmeta ni oznake). Beli igra e4 in črni in vzame kmeta, fxe4, f vzame e4. Linija f zamenja ime kmeta, ker ta nima oznake. Beli vzame, Sxe4. Preostanek partije je zapisan kot
... Sf6
Sxf6+ gxf6
Dh5#
+ je znak za šah, in # je znak za šah-mat.
Posebni simboli
x: vzame
0-0: rokada na kraljevo stran
0-0-0: rokada na damino stran
+: šah
#: šah-mat
!: dobra poteza
?: slaba poteza
več ! in ? je možno dodati za poudarek.
Izogibati se dvoumnosti
Td1 ni dovolj za definiranje te poteze--katera trdnjava?
V situacijah, kjer je običajen zapis dvoumen, dodaj dodatno črko ali številko, da določite izvor poteze, ki se premika. Tukaj, Tad1, trdnjava z linije a na polje d1, reši problem. Ko kmet osvoji figuro, vedno vključi izvorno linijo, kot pri fxe4 in gxf6 zgoraj.
Drugi zapisi
Večina igralcev danes uporablja Algebrski zapis, a obstaja nekaj različic:
Dolgi algebrski zapis da izvorno polje in ciljno polje za vsako potezo.
Opisni zapis, starejši sistem, imenuje linije šahovnice za figure. Na primer, c linija se imenuje DL, ali damina in lovčeva linija. Vrste so zapisane s perspektive obeh igralcev. DL3 od belega je DL6 od črnega.
Prenesite si brezplačni točkovnik za šahovski zapis
Lahko si prenesete brezplačne šahovske točkovnike tukaj, ali kupite točkovno knjigo tole za zapisovanje, možno pa je začeti tudi z navadnim črtnim listom.