Makaleler
Kale Oyunsonu Temelleri - 3. Bölüm

Kale Oyunsonu Temelleri - 3. Bölüm

TheGadfly1897
| 6 | Oyun sonları

Herkese Merhaba! Bir önceki makelem Kale Oyunsonu Temelleri - 2. Bölüm'ün üzerinden biraz zaman geçti. Şimdi anlayışımızı geliştirmenin tam zamanı. Bu makalede, kale oyunsonu temellerinin üçüncü bölümünü inceleyeceğiz.
Haydi siyah şahın, beyaz şahtan sadece bir hat ötede önünün kesildiği bir örnekle başlayalım. Bu çok temel seviyede bir beraberlik. Göreceğimiz gibi Beyaz'ın konumu iyileştirmesinin ve siyah şahı c-hattından uzaklaştırmasının bir yolu yok.
Bu sefer de iki hat tarafından kesilen siyah şah. Ancak değerlendirme değişmiyor - bu durum hala kolay bir berabere! Beyaz'ın şahını köşeden uzaklaştırmak için sadece bir planı var - bu planda kalesini b8'e getirmek, siyah kaleyi b-hattından uzaklaştırmak ve ardından Şa8-b7 oynamak. Bu durumda, beyaz kale c hattını terkettiği anda, Siyah şahını c7'ye veya c8'e getireceği ve 1. Örnekteki konuma ulaştığından kazanılabilir değil!
Haydi bu sefer de siyah şahın 3 hat tarafından kesildiği bir durumu değerlendirelim! Yoksa bu nihayet kazanıyor mu? HAYIR! Durum hala berabere! Prensip hala aynı: kazanmak için, Beyaz'ın kalesini b8'e getirmesi gerekiyor, ancak siyahın şahının bir kez daha c7 veya c8 karelerine beyaz kale b8'e yetişemeden eriştiğini görüyoruz! 
Pekala! O zaman, siyah şah dört hat tarafından kesildiğinde değerlendirme nasıl? Görünüşe bakılırsa bu sefer kazanmak için yeterli. Beyaz kalenin siyah şah c hattına dokunamadan b8'e yönelmesi için yeterli zamanı var.
Burada, 2016 yılı Fransız Ligi'nde güçlü iki GM arasında oynanmış bir karşılaşmayı hazırladım. Bu maçı o zaman Christian Bauer ile aynı takımda olmamdan ötürü bizzat takip ettim. Bu partinin yukarıdaki örneklerden tek farkı, bunun ters renkli olması. Yani bu sefer kazanmaya çalışan taraf Siyah! Onun dışında, tüm fikirler burada da geçerli! 
Önceki makalelerimde işlediğim Philidor konumunu ya da "b" veya "g piyonlarına karşı pasif savunmayı hatırlıyor musunuz? İşte burada bir nebze ilginç bir örnek bulunmakta. Bu bir b piyonu ama Beyaz'ın elinde bundan iki adet var. Eğer siyah Philidor'a göre bir savunma kurmakta başarısız olursa, kaybedecek. Bu nedenle, eğer güçlü olan tarafın iki adet piyonu varsa "b" veya "g piyonlarına karşı pasif savunma günü kurtaramayacak! Kazanan plan basit: piyonlardan birini feda ederek kaleleri değişin (burada fikir Kc6, b7, Kc8+) ve kalan piyonu terfi edin. Dikkatli olmanız gereken tek şey pat fikri. Bunu kendiniz denemek için aşağıdaki analizlere göz atın!
Bu konu hakkında başka bir örnek. Bu sefer, Beyaz'ın iki adet çifte piyonu var, ama merkezde. Bu durum Siyah'ın görevini çok daha zor hale getiriyor. Ancak, eğer Siyah Philidor savunmasını kurmayı başarırsa, bu oyunu beraberlikle noktalayabilir! Siyah'ın planı şöyle: kovulana kadar 6.sırada kale ile bekleyin, ve ardından hemen piyonlardan en az ilerlemiş olanı hedef alın (bu durumda d4'teki piyon). Beyaz şah d4 piyonunu savunmasız bıraktığında onu alıyoruz ve Philidor konumuna geçiş yapıyoruz - 2. method (geçer piyonun arkasında piyon). Eğer, bunun yerine Beyaz d5-d6 sürerse, hemen kalemizi uzatıyoruz ve arkadan şah çekmeye başlıyoruz. Beyaz şahın artık şah çekmelerden korunabileceği bir d6 karesi yok!
Herkesin bilmesi gereken başka bir konum.
İşte burada bir önceki örneğin biraz daha karmaşık versiyonu var. Problem şöyle: Beyaz'ın planı şahını a7'ye getirmek, kalesini serbest bırakmak ve a piyonunu vezire terfi etmek. Siyah şahını ŞİŞ metodundan ötürü şah kanadına getiremiyor (Bunu bu serinin 2. makalesinde detaylı bir şekilde anlattım). Bu nedenle, Beyaz'ın planını önlemenin tek yolu beyaz piyonu yandan hedef almak için kaleyi f6'ya transfer etmek. Bir önceki konumdan bildiğimiz üzere, beyaz şah piyona dokunduğunda şah çekmeye ve şahı uzaklaştırmaya başlıyoruz. Eğer Beyaz a6-a7 oynarsa, o zaman hemen kalemizi piyonun arkasına getiriyoruz! a6-a7 oynayan Beyaz artık şahı için a7-karesine sahip değil ve bu nedenle beraberlik kaçınılmaz; Siyah geçer piyonun ardında kalesiyle beklemeye devam edebilir ve beyaz şah piyona dokunduğunda şah çekebilir.
Takip ettiğiniz için çok teşekkürler ve Kale Oyunsonu Temellerinin 4. Bölümü için beni takip etmeye devam edin!  

GM TheGadfly1897 kullanıcısından daha fazla
Kale Oyunsonu: Prensipler

Kale Oyunsonu: Prensipler

Piyon Oyunsonları - Kolay, Ancak Bir O Kadar Zor

Piyon Oyunsonları - Kolay, Ancak Bir O Kadar Zor